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통나무

각종 건축과 뗏목 제작을 위한 완벽한 재료.

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

반으로 쪼개기 (Split into two) ⏱ 2시간 손 사용 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):
반으로 쪼개기 (Split into two) ⏱ 1시간 30분
조건
  • 드래그할 카드: 도끼 태그 카드
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
통나무 함정 (장소 · 기본) · 통나무 함정 (장소 · 작동함)함정 해제1100%
쓰러진 야자수← 정리하기1100%
쓰러진 인도아몬드 나무← 가지 정리하기1100%

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

청사진/카드 자동 해금 조건

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Log · UniqueID d43035c22b7373f448597d777368d815

  • m_Name: Log
  • 카드 이름 CardName: 통나무
  • 설명 CardDescription: 각종 건축과 뗏목 제작을 위한 완벽한 재료.
  • CardImage: 🖼 Log
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • 태그 CardTags: 큼, 무거움
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#213
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 반으로 쪼개기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#110
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: log half
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: -8
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -16
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 80
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 통나무 반쪽
        • UsageChange: -1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -2
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 반으로 쪼개기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 6
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#110
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: log half
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: -6
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -12
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 60
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 통나무 반쪽
        • UsageChange: -1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -2
      • 호환 카드 CompatibleCards: