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멧돼지 먹이통 (청사진)

최소한의 노동으로 멧돼지 먹이를 줄 수 있는 장치.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
  • 통나무 × 1
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -4
2단계
  • 도끼 (그룹 중 아무거나) × 1 소모 안 됨
    • 재료의 내구도 -4
  • 나뭇가지 × 3

사용처 / 관련 항목

소속 그룹

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  • m_Name: Bp_BoarFeeder
  • 카드 이름 CardName: 멧돼지 먹이통
  • 설명 CardDescription: 최소한의 노동으로 멧돼지 먹이를 줄 수 있는 장치.
  • CardImage: 🖼 BoarFeeder
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 7
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • CardsOnBoard:
  • UnlockConditionsDesc: 멧돼지 필요
  • BlueprintCardConditions:
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredCard: 통나무
          • RequiredQuantity: 1
          • EffectOnIngredient:
            • TransferLiquid: 1
            • ModifyLiquid: 1
          • RequiredTabGroup: 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -4
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -4
          • RequiredCard: 나뭇가지
          • RequiredQuantity: 3
          • EffectOnIngredient:
            • UsageChange: -1
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8
  • DeconstructDaytimeCost: 2
  • BlueprintActionTags: 손 사용 행동
  • 완성품 BlueprintResult:
  • BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 제작
      • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 수치 Stat: 목공
      • 값 변화 ValueModifier: 2
      • 수치 Stat: 사기
      • 값 변화 ValueModifier: 5
  • BlueprintFinishedLog:
    • 문구 LogText: 여물통을 만들었다.
    • Category: Log_PositiveMinor
  • 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5