쓰러진 큰 나무
이제 가지들을 정리하면 된다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
깊은 정글 — 깊은 정글 (탐색·개선) — 탐색하기 / 큰 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
정글 — 정글 (탐색·개선) — 탐색하기 / 큰 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
정글 고산지 — 정글 고산지 (탐색·개선) — 탐색하기 / 큰 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 망고 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
서부 고산지 — 큰 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
해안 만 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
해변 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
서부 초원 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
정글 외곽 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
비밀의 계곡 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
맹그로브 숲 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형 / 큰 나무 — 변형
습지 — 습지 정글 — 탐색하기 / 큰 나무 — 변형 / 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
박쥐 동굴 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
축축한 동굴 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
동부 초원 — 열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 변형
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 2 | 2 | 0 | 0 → 사라짐 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드:
돌 도끼 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
깊은 정글 (탐색·개선) · 정글 (탐색·개선) · 정글 고산지 (탐색·개선) | 탐색하기 | 1 | 0% |
습지 정글 | 탐색하기 | 1 | 0.01% |
변형되어 생김
큰 나무 — 진행도 0 도달
열매가 떨어진 망고 나무 ·
열매가 떨어진 인도아몬드 나무 — 절단 진행률 0 도달
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LargeTreeFelled · UniqueID 4e5faedb385fa8f4b922f5b1ad62e0d5
- m_Name: LargeTreeFelled
- 카드 이름 CardName: 쓰러진 큰 나무
- 설명 CardDescription: 이제 가지들을 정리하면 된다.
- CardImage:
🖼 Log - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#213
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- ActionSounds: sharedassets0.assets#110
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
통나무 - UsageChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 도끼 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- ActionSounds: sharedassets0.assets#110
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
통나무 - UsageChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 도끼
체력
손 상처
목공
나뭇가지
신선한 나뭇잎
깊은 정글 (탐색·개선)
정글 고산지 (탐색·개선)