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큰 나무

가볍고 부드러운 나무, 건물을 짓기 좋다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
진행도505000 → 나무 쓰러짐!

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)

나무 베기 (Cut Tree) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
나무 베기 (Cut Tree) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 0 도달 ⏱ 즉시

나무 쓰러짐!

효과
결과
항상 (100%):

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LargeTree · UniqueID 14201221856a7b34fb86d602e0359b83

  • m_Name: LargeTree
  • 카드 이름 CardName: 큰 나무
  • 설명 CardDescription: 가볍고 부드러운 나무, 건물을 짓기 좋다.
  • CardImage: 🖼 CottonwoodTree
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 10
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 초기값 FloatValue: 50
    • 최대값 MaxValue: 50
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 나무 쓰러짐!
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Large Tree
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 나무 쓰러짐!
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 나무 베기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#194
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -8
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 80
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 나무 베기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#194
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 체력
          • 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
          • NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • NotBaseAction: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: -6
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 60
          • 수치 Stat: 목공
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -3
      • 호환 카드 CompatibleCards: