쓰러진 인도아몬드 나무
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 2 | 2 | 0 | 0 → 사라짐 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드:
돌 도끼 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TropicalAlmondTreeFelled · UniqueID b7372dc047c952847887206485ba5694
- m_Name: TropicalAlmondTreeFelled
- 카드 이름 CardName: 쓰러진 인도아몬드 나무
- CardImage:
🖼 Log - CardBackground:
🖼 BG_GrassFront - 카드 종류 CardType: 2
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#213
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- ActionSounds: sharedassets0.assets#110
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- UsageChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 도끼 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 가지 정리하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- ActionSounds: sharedassets0.assets#110
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- UsageChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 도끼
손 상처
목공
나뭇가지