빗물받이 (청사진)
쉽게 빗물을 모을 수 있다.
청사진
- 연구 시간: 6시간 (0.25일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “플라스틱 천 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
플라스틱 천 ×1
- 청사진을 놓기 위한 조건
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
- 단계별 건설 시간: 45분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동
- 완성품:
빗물받이 (장소) × 1 - 완성 시 수치 변화
스트레스 -10
- 일지: “빗물을 모으기 위한 빗물받이를 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Raincatcher · UniqueID b52dcd01b0c4e5a4db10da320181a959
- m_Name: Bp_Raincatcher
- 카드 이름 CardName: 빗물받이
- 설명 CardDescription: 쉽게 빗물을 모을 수 있다.
- CardImage:
🖼 RainCatcherEmpty - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: RaincatcherReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
플라스틱 천 - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 플라스틱 천 필요
- BlueprintCardConditions:
- BlueprintStatConditions:
- 수치 Stat:
보호 받음 - NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 3
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
빗물받이 (장소) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 빗물을 모으기 위한 빗물받이를 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.25
뗏목
목장
돌
캠프