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의자 (아이템)

실내에 놓을 수 있다.

행동 (1)

설치하기 (Place) ⏱ 즉시 손 사용 행동
조건
효과

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Chair · UniqueID 1506c64cde08f3f44b47c15f1ac24684

  • m_Name: Chair
  • 카드 이름 CardName: 의자
  • 설명 CardDescription: 실내에 놓을 수 있다.
  • CardImage: 🖼 Chair
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 설치하기
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 보호 받음
          • 범위 TriggerRange: 1
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • RequiredCardsOnBoard:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: