의자 (아이템)
실내에 놓을 수 있다.
행동 (1)
얻는 방법
변형되어 생김
의자 (장소) — 줍기
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Chair · UniqueID 1506c64cde08f3f44b47c15f1ac24684
- m_Name: Chair
- 카드 이름 CardName: 의자
- 설명 CardDescription: 실내에 놓을 수 있다.
- CardImage:
🖼 Chair - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 750
- CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
보호 받음