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의자 (청사진)

앉을 수 있는 의자.

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

소속 그룹

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Chair · UniqueID d1073139f4fc0f84db3d11418a4ef6e7

  • m_Name: Bp_Chair
  • 카드 이름 CardName: 의자
  • 설명 CardDescription: 앉을 수 있는 의자.
  • CardImage: 🖼 Chair
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 7
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • StatValues:
      • ObjectiveName: ChairReady
      • CompletionWeight: 1
      • StatCondition:
        • 수치 Stat: 목공
        • 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
  • UnlockConditionsDesc: 더 높은 목공 기술 필요
  • BlueprintCardConditions:
  • BlueprintStatConditions:
      • 수치 Stat: 보호 받음
      • 범위 TriggerRange: 1
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 밝기
      • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
      • NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
          • RequiredQuantity: 1
          • DontSpend: 1
          • EffectOnIngredient:
            • 변화 종류 ModType: 1
            • UsageChange: -2
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8
  • DeconstructDaytimeCost: 2
  • BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
  • 완성품 BlueprintResult:
  • BlueprintStatModifications:
      • 수치 Stat: 제작
      • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 수치 Stat: 목공
      • 값 변화 ValueModifier: 2
      • 수치 Stat: 사기
      • 값 변화 ValueModifier: 25
      • 수치 Stat: 손 상처
      • 값 변화 ValueModifier: 25
  • BlueprintFinishedLog:
    • 문구 LogText: 편안한 의자를 만들었어.
    • Category: Log_PositiveMinor
  • 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.75