의자 (청사진)
앉을 수 있는 의자.
청사진
- 연구 시간: 18시간 (0.75일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “더 높은 목공 기술 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
목공 값이 30 ~ 150
- 청사진을 놓기 위한 조건
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
의자 (아이템) — 설치하기
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_Chair · UniqueID d1073139f4fc0f84db3d11418a4ef6e7
- m_Name: Bp_Chair
- 카드 이름 CardName: 의자
- 설명 CardDescription: 앉을 수 있는 의자.
- CardImage:
🖼 Chair - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- StatValues:
- ObjectiveName: ChairReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
목공 - 범위 TriggerRange: 30 ~ 150
- 수치 Stat:
- UnlockConditionsDesc: 더 높은 목공 기술 필요
- BlueprintCardConditions:
- BlueprintStatConditions:
- 수치 Stat:
보호 받음 - 범위 TriggerRange: 1
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
나무 널빤지 (아이템) - RequiredQuantity: 7
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 날카로운 도끼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- RequiredTabGroup: 날카로운 칼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 8
- DeconstructDaytimeCost: 2
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
의자 (장소) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 편안한 의자를 만들었어.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.75
제작
스트레스
사기
손 상처