축축한 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 축축한 동굴)
다른 동굴로 향한다
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
좁은 터널 — 좁은 터널 (탐색·개선) 탐험 100%
이동
행동 (1)
들어가기 (Enter) ⏱ 15분
효과
어두운 장소 여부 +1- 부분 암전: “동굴 들어가는 중...”
결과
항상 (100%):
축축한 동굴 지역 이동
좁은 터널 (장소 · 축축한 동굴 → 좁은 터널) × 1
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
좁은 터널 (탐색·개선) | 탐험 100%: 통로 | 1 | 100% |
탐험으로 발견
좁은 터널 (탐색·개선) 탐험도 100% 달성 시
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DampChamberEntrance · UniqueID f61f5d33ab8e6c04cbcd1e959f7499df
- m_Name: DampChamberEntrance
- 카드 이름 CardName: 축축한 동굴
- 설명 CardDescription: 다른 동굴로 향한다
- CardImage:
🖼 DampChamber - 카드 종류 CardType: 2
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 들어가기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Exit
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
축축한 동굴 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
좁은 터널 (장소 · 축축한 동굴 → 좁은 터널) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
어두운 장소 여부 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
정글
- 변형 결과 TransformInto:
- FadeToBlack: 1
- FadeMessage: 동굴 들어가는 중...