어두운 장소 여부
📝 위키 설명: 어두운 장소(동굴 등)에 들어가면 1, 나오면 0. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 어두움칠흑같이 깜깜하다! | 경고 |
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (9)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
축축한 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 축축한 동굴) · 어두운 동굴 (장소 · 습지 → 어두운 동굴(습지 입구)) · 어두운 균열 · 좁은 통로 (터널 → 높은 동굴) | 들어가기 | +1 |
나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지) · 나가기 (어두운 동굴(균열 입구) → 고산지 구멍) · 나가기 (높은 동굴 → 터널) | 나가기 | -1 |
수중 동굴 | 들어가기 · 결과 1 | +1 |
수중 출구 | 나가기 · 결과 1 | -1 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: InDarkPlace · UniqueID 68296cc869f1b5149babbeffc20d8b3f
- m_Name: InDarkPlace
- 이름 GameName: 어두운 장소
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 어두움
- 설명 Description: 칠흑같이 깜깜하다!
- Icon:
🖼 Darkness - 값 범위 ValueRange: 1
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 3
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
- NotEnoughText: 연료가 부족합니다.
축축한 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 축축한 동굴)
어두운 동굴 (장소 · 습지 → 어두운 동굴(습지 입구))
어두운 균열
나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지)
수중 동굴
수중 출구