잡았지만, 나도 상처를 입었다. (멧돼지)
멧돼지는 쓰러졌지만, 나에게 상처를 입혔다.
행동 (1)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
멧돼지를 발견했다! | 창으로 공격하기! | 1 | 33.33% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 활로 공격하기! | 1 | 5.81% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 총으로 공격하기! | 1 | 4.5% 보정 |
멧돼지를 발견했다! | 슬링으로 공격하기! | 1 | 4.55% 보정 |
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_BoarFightMixedSuccess · UniqueID eda7c8ae968cdd849acfc0f1689766fa
- m_Name: Event_BoarFightMixedSuccess
- 카드 이름 CardName: 잡았지만, 나도 상처를 입었다.
- 설명 CardDescription: 멧돼지는 쓰러졌지만, 나에게 상처를 입혔다.
- CardImage:
🖼 BoarEvent - 카드 종류 CardType: 3
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#211
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 계속하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 멧돼지를 죽였다...
- Category: Log_Hunt
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Boar Carcass
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
멧돼지에게 상처를 입었다! (경미) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
멧돼지 사체 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 멧돼지 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 대상 카드 AffectedCards:
안경 - 적용 대상 AppliesTo: 1
- UsageChange: -10
- 대상 카드 AffectedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3