아야!!! (긴꼬리원숭이)
긴꼬리원숭이가 당신을 물었습니다! 스트레스가 극심했던 모양입니다!
행동 (1)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
포획된 긴꼬리원숭이 · 상처 입은 긴꼬리원숭이 | 쓰다듬기 | 1 | 80% 보정 |
포획된 긴꼬리원숭이 · 상처 입은 긴꼬리원숭이 | ← 먹이기 | 1 | 80% 보정 |
긴꼬리원숭이 친구 | 쓰다듬기 | 1 | 50% 보정 |
긴꼬리원숭이 친구 | ← 먹이기 | 1 | 15.79% 보정 |
긴꼬리원숭이 친구 | 스트레스 0 도달 | 1 | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_MacaqueFriendAnger · UniqueID 2dd8bd9cb4abe1845885f135eabe5c72
- m_Name: Event_MacaqueFriendAnger
- 카드 이름 CardName: 아야!!!
- 설명 CardDescription: 긴꼬리원숭이가 당신을 물었습니다! 스트레스가 극심했던 모양입니다!
- CardImage:
🖼 MacaqueBite - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 3
- CannotSpawnDuringTickCatchup: 1
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 계속하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이가 날 물었어...
- Category: Log_BadMinor
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Bite
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
긴꼬리원숭이 물림 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -15
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
포획된 긴꼬리원숭이
상처 입은 긴꼬리원숭이
긴꼬리원숭이 친구