대문 › 카드 › 아이템

완성되지 않은 뼈 플루트

아직 작업 중이다. 칼로 작업을 끝마칠 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
진행도040최대 → 완성!

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

조각하기 (Carve) ⏱ 30분 손 사용 행동 제작 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달: 완성! (Finished!) ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
결과 1
21070%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
“조각 실패!”
  • 제작 30일 때 가중치 0, 150일 때 -200 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
성공
성공 판정
9030%

얻는 방법

청사진으로 제작

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FluteBone_Unfinished · UniqueID 156181eb7a3757c42b8870068d4d11c0

  • m_Name: FluteBone_Unfinished
  • 카드 이름 CardName: 완성되지 않은 뼈 플루트
  • 설명 CardDescription: 아직 작업 중이다. 칼로 작업을 끝마칠 수 있다.
  • CardImage: 🖼 FluteBoneUnfinished
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: ∅
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#118
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 4
    • HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 완성!
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Ruined
          • CollectionMessages:
            1. 조각 실패!
          • 가중치 CollectionWeight: 210
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 제작
              • 수치 범위 StatRange: 30 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -200
          • 획득 카드 DroppedCards: ∅
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • CountsAsSuccess: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 90
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 사기
              • 값 변화 ValueModifier: 10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 조각하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#217
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards: ∅
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 제작
          • 값 변화 ValueModifier: 0.25
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 20
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 5
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ChargesChange: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards: