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구멍 (없음 밧줄)

정말 깊은 구멍이다. 밑에 뭔가가 있는 것 같은데, 밧줄이 몇 개 있다면 내려가 볼 수 있지 않을까?

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
진행도030최대 → 바닥에 닿았다!

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

밧줄 묶기 (Tie Rope) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 진행도 +1
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달 ⏱ 즉시

바닥에 닿았다!

생성 제한

다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음: 구멍 (서부 고산지 → 고산지 구멍)

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
서부 고산지 (탐색·개선)탐험 25%: 구멍1100%

탐험으로 발견

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: HighlandHoleNoRope · UniqueID 324b27918ba95034bbb7fbbac034a420

  • m_Name: HighlandHoleNoRope
  • 카드 이름 CardName: 구멍
  • 설명 CardDescription: 정말 깊은 구멍이다. 밑에 뭔가가 있는 것 같은데, 밧줄이 몇 개 있다면 내려가 볼 수 있지 않을까?
  • CardImage: 🖼 HoleDown
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • SpawningBlockedBy: 구멍 (서부 고산지 → 고산지 구멍)
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 3
    • HasActionOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 밧줄 묶기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards: