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수액

마시지 않는다면 금세 야자주로 발효될 것이다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
부패8800 → 변형: 야자주

패시브 효과

조건부 패시브

부패
조건
  • 이 카드의 부패 속도 -1/15분

행동 (1)

마시기 (Drink) ⏱ 3분
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
니파야자나무 (수액 수집기)요리: 수액9.5100%

사용처 / 관련 항목

요리/가공 재료

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_Sap · UniqueID bb2548e989807c9448172e4aa9b4f8a0

  • m_Name: LQ_Sap
  • 카드 이름 CardName: 수액
  • 설명 CardDescription: 마시지 않는다면 금세 야자주로 발효될 것이다.
  • CardImage: 🖼 Thirst
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 8
    • 최대값 MaxValue: 8
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 야자주
  • 연료 FuelCapacity:
    • 초기값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Hot
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
  • 진행도 Progress:
    • 초기값 FloatValue: 8
    • 최대값 MaxValue: 8
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 야자주
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기
      • UseMiniTicks: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#115
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 30
          • 수치 Stat: 위
          • 값 변화 ValueModifier: 15
          • 수치 Stat: 허기
          • 값 변화 ValueModifier: 10
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛 껍데기
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 2
        • SpoilageChange: -300
        • UsageChange: -1
        • LiquidQuantityChange: -300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Spoilage
      • 조건 Conditions:
      • SpoilageRateModifier: -1
      • ConsumableChargesModifier: 1