바람 빠진 구명보트
더는 못쓰는 내 구명보트, 아마 뭔가 재활용할 거리가 있을 거야.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 진행도 | 2 | 2 | 0 | 0 → 사라짐 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
진행도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 2000
- 인벤토리 슬롯 2칸
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
특성으로 시작 시 지급
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LifeRaftDeflated · UniqueID 7a74fc72672453a4491c3f1d13e6be66
- m_Name: LifeRaftDeflated
- 카드 이름 CardName: 바람 빠진 구명보트
- 설명 CardDescription: 더는 못쓰는 내 구명보트, 아마 뭔가 재활용할 거리가 있을 거야.
- CardImage:
🖼 LifeRaft - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 태그 CardTags: ∅
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 플라스틱 천 자르기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Plastic Sheet
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
플라스틱 천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 절삭 도구
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 2000
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots:
보관용 가방 (A),
보관용 가방 (B), ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅ - SpillsInventoryOnDestroy: 1
구명보트