진통제
통증을 줄여준다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 6 | 6 | 0 | 0 → 사라짐 |
행동 (1)
먹기 (Take) ⏱ 즉시
효과
진통제 +200- 이 카드의 내구도 -1
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
보급 캡슐 | 열기 | 1 | 11.11% 보정 |
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
긴꼬리원숭이 추적 — 포기하기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
실패 (긴꼬리원숭이) — 포기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
긴꼬리원숭이 — 무력하게 바라본다... → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)- 긴꼬리원숭이 — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
관련 목표 / 업적
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Painkillers · UniqueID b52893968ca7b7e4daf3b60df7d67509
- m_Name: Painkillers
- 카드 이름 CardName: 진통제
- 설명 CardDescription: 통증을 줄여준다.
- CardImage:
🖼 Painkillers - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 10
- 태그 CardTags: 매우 작음
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#166
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 6
- TextDisplay: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 먹기
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
진통제 - 값 변화 ValueModifier: 200
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
보급 캡슐
구급상자 (구명 뗏목)