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손물레 (장소)

점토로 뭔가를 만들 때 도움이 된다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

편안감 보드 전체 최대 1회 중첩

행동 (1)

분해하고 줍기 (Take apart and Pick Up) ⏱ 1시간 손 사용 행동
조건
효과
취소 가능 확인 창 표시

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PotteryWheel · UniqueID 3e02562ef2b81dd4cb21c0d1affe7828

  • m_Name: PotteryWheel
  • 카드 이름 CardName: 손물레
  • 설명 CardDescription: 점토로 뭔가를 만들 때 도움이 된다.
  • CardImage: 🖼 PotteryWheel
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#118
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하고 줍기
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Comfort
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 편안감
          • 값 변화 ValueModifier: 75
      • OnBoardEffectCap: 1