대문 › 카드 › 장소

모래 (장소)

유용하게 사용할 용도가 있을 것이다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

행동 (2)

모래 모으기 (Gather Sand) ⏱ 15분 손 사용 행동
결과
항상 (100%):
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
모래성 짓기 (Build a Sand Castle) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
결과
항상 (100%):

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

모래 파기 (Dig Up Sand) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 삽 태그 카드
효과
  • 이 카드의 내구도 -2
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
항상 (100%):

얻는 방법

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SandSource · UniqueID f72d28cc1e579f2479678fa30d227402

  • m_Name: SandSource
  • 카드 이름 CardName: 모래
  • 설명 CardDescription: 유용하게 사용할 용도가 있을 것이다.
  • CardImage: 🖼 Sand
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#155
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 모래 파기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Dirt
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 태그 TriggerTags: 삽
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 모래 모으기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 행동 이름 ActionName: 모래성 짓기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#155
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Sand Castle
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 모래성
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 4
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: