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해골 (장소)

누군가의 시신. 나 또한 이런 꼴이 되지 않길 바랄 뿐이다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

행동 (1)

수확하기 (Harvest) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

얻는 방법

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Skeleton · UniqueID d627291ed9d7e12449fb27f667d01340

  • m_Name: Skeleton
  • 카드 이름 CardName: 해골
  • 설명 CardDescription: 누군가의 시신. 나 또한 이런 꼴이 되지 않길 바랄 뿐이다.
  • CardImage: 🖼 Skeleton
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 12
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 점토 고갈됨
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 수확하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 뼈
              • 수량 Quantity: 2
              • 카드 DroppedCard: 천
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3