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횃불 (아이템 · 꺼짐)

휴대할 수 있는 광원이다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
연료161600 → 불 꺼짐

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

불 피우기 (Light) ⏱ 즉시
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

연료 0 도달 ⏱ 즉시

불 꺼짐

효과
  • 이 카드 파괴

전투

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TorchOff · UniqueID b86d894ea072d5d45ac0cb3b2feef394

  • m_Name: TorchOff
  • 카드 이름 CardName: 횃불
  • 설명 CardDescription: 휴대할 수 있는 광원이다.
  • CardImage: 🖼 Torch
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#118
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 8
    • 최대값 MaxValue: 8
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 4
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 초기값 FloatValue: 16
    • 최대값 MaxValue: 16
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 불 꺼짐
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
  • IsWeapon: 1
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 둔기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 150 (사이는 비례)
  • 사거리 WeaponReach: 75
  • 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 75
  • 피해 유형 DamageTypes: 둔기 피해
  • WeaponActionStatChanges: