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비상용 식수 (식량)

얼마간은 버틸 수 있을 것이다.

행동 (1)

마시기 (Drink) ⏱ 즉시
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

채우기 (Fill) ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 물 보관용기 태그 카드
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 건네는 카드가 비어 있어야 함 (액체가 없어야 함)
효과
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드에 물 300 생성

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
비상용 식수 (식량 패키지)식수 꺼내기1100%

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
코코넛 통비상용 식수로 채우기

관련 목표 / 업적

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterRation · UniqueID ec508d4615d42884d9ce1d64efbc80b5

  • m_Name: WaterRation
  • 카드 이름 CardName: 비상용 식수
  • 설명 CardDescription: 얼마간은 버틸 수 있을 것이다.
  • CardImage: 🖼 WaterRation
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Thirst
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 채우기
      • UseMiniTicks: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • RequiredGivenLiquidContent:
        • IsActive: 1
      • CreatedLiquidInGivenCard:
        • LiquidCard: 물
        • 수량 Quantity: 300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • WorksBothWays: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#115
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 수분
          • 값 변화 ValueModifier: 40
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3