비상용 식수 (식량)
얼마간은 버틸 수 있을 것이다.
행동 (1)
마시기 (Drink) ⏱ 즉시
효과
수분 +40- 이 카드 파괴
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
채우기 (Fill) ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드: 물 보관용기 태그 카드
- 양방향(반대로 드래그해도 작동)
- 건네는 카드가 비어 있어야 함 (액체가 없어야 함)
효과
- 이 카드 파괴
- 건네준 카드에
물 300 생성
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
비상용 식수 (식량 패키지) | 식수 꺼내기 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
코코넛 통 | 비상용 식수로 채우기 |
관련 목표 / 업적
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterRation · UniqueID ec508d4615d42884d9ce1d64efbc80b5
- m_Name: WaterRation
- 카드 이름 CardName: 비상용 식수
- 설명 CardDescription: 얼마간은 버틸 수 있을 것이다.
- CardImage:
🖼 WaterRation - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 100
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 192
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- OverrideIcon:
🖼 Thirst - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 마시기
- ActionSounds: sharedassets0.assets#115
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
수분 - 값 변화 ValueModifier: 40
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
비상용 식수 (식량 패키지)
코코넛 통