코브라 조우

적 능력치

근접 기술시작값 100
체력(피)시작값 100 · 0이 되면 적 처치
기력시작값 100
사기시작값 100
경계25 ~ 125
크기25
은신50 ~ 125
적 엄폐75
플레이어 엄폐75
값 1시작값 2 ~ 4

적 행동 (3)

적 행동 1

“코브라가 쉭쉭 소리를 내며 당신에게 독을 뱉습니다!” / “얼굴 정중앙에 독을 맞았습니다.” / “성공적으로 피해냈습니다...”

  • 기본 가중치 1
  • 근접 거리 필요
  • 근접 · 리치 25
플레이어 부상무피해
  • 전투 사기 -5, 선택 가중치 5, “다행히도, 독이 눈에 들어가지는 않았습니다.”
경상중상중태
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 내구도 범위: 0 ~ 32
      • 가중치 보간: 0 ~ -1000
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: -1
    • 값 1당 가중치:
      • 가중치 보간: -10
  • 적 기술에 따른 충돌 보정:
    • 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 100 (사이는 비례)
    • 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
    • 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
  • 적 상처에 따른 충돌 보정:
    • 전체 상처 보정: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
  • 적 기술에 따른 피해 보정:
    • 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 50 (사이는 비례)
    • 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -75 ~ 0 (사이는 비례)
    • 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
  • 적 상처에 따른 피해 보정:
    • 전체 상처 보정: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
  • 플레이어 부위별 추가 피격 확률:
    • 몸통 피격 확률 보정: -1000
    • 머리 피격 확률 보정: 1000
    • 왼팔 피격 확률 보정: -1000
    • 오른팔 피격 확률 보정: -1000
    • 왼다리 피격 확률 보정: -1000
    • 오른다리 피격 확률 보정: -1000
  • 방어구 내구도 피해: 사용
  • 적 능력치 변화:
    • 기력 변화: -15
    • 값 1 변화: -1
  • 피해 유형: 독액 피해
적 행동 2

“코브라가 돌아서서 도망치려 합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 근접 거리 필요
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 값 1당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
적 행동 3

“코브라가 돌아서서 도망치려 합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 거리 필요
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 값 1당 가중치:
      • 가중치 보간: 1

전투 결과

적 처치적 도주플레이어 도주특수 결과 1

신체 부위 (신체 템플릿)

신체 부위 정보 펼치기
  • 머리:
    • 근접 명중 가중치: 1
    • 원거리 명중 가중치: 1
    • 방어력: 10
    • 무피해 결과:
        • 전투 기록:
          • 문구: 안타깝게도, 피해를 입히지 못했습니다.
    • 경상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 피해를 입혔지만, 경미한 상처에 그쳤습니다.
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -10
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -17
          • 사기 변화: -17
        • 무기 내구도 피해: -0.92
    • 중상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 상처를 입혔지만, 오히려 더 화를 돋울 뿐이었습니다!
        • 신체 부위별 보정:
          • 몸통 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -34
          • 사기 변화: -34
    • 중태:
        • 전투 기록:
          • 문구: 머리를 부쉈습니다. 코브라는 살아남지 못했습니다.
        • 필요 피해 유형: 둔기 피해, 베기 피해
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -68
          • 사기 변화: -34
        • 전투 결과: 적 처치
        • 전투 기록:
          • 문구: 코브라의 머리를 관통했습니다.
        • 필요 피해 유형: 관통 피해
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -68
          • 사기 변화: -34
        • 전투 결과: 적 처치
  • 기본 상처:
    • 무기 내구도 피해: -1

전투가 발생하는 곳

출처방법기본 확률
코브라를 발견했다!계속하기100%
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EncounterCobra · UniqueID 8cdc1cfab1e4c3e45bf5f4de9d32b233

  • m_Name: Combat_EncounterCobra
  • EncounterTitle: 코브라 조우
  • EncounterImage: 🖼 SpittingCobra
  • EnemyName: 코브라
  • EnemyCover: 75
  • PlayerCover: 75
  • EnemyStealth: 50 ~ 125
  • EnemyAwareness: 25 ~ 125
  • EnemySize: 25
  • EnemyBodyTemplate: Combat_ BTCobra
  • MeleeSkill:
    • Name: Melee Skill
    • StartingValue: 100
  • Blood:
    • Name: Blood
    • StartingValue: 100
    • OnZeroEncounterResult: 1
  • Stamina:
    • Name: Stamina
    • StartingValue: 100
  • Morale:
    • Name: Morale
    • StartingValue: 100
  • Value1:
    • Name: Poison Amount
    • StartingValue: 2 ~ 4
  • EnemyActions:
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 코브라가 쉭쉭 소리를 내며 당신에게 독을 뱉습니다!
      • SuccessLog:
        • 문구 LogText: 얼굴 정중앙에 독을 맞았습니다.
        • ScreenShake: 1
      • FailureLog:
        • 문구 LogText: 성공적으로 피해냈습니다...
      • BaseWeight: 1
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 32
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -1000
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1
        • 값 1당 가중치 WeightPerValue1:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: -10
      • Reach: 25
      • ClashStealthBonus: 50
      • ClashVsEscapeModifier: -50 ~ -100
      • 적 기술에 따른 충돌 보정 EnemySkillClashModifier:
        • 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 100 (사이는 비례)
        • 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
        • 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
      • 적 상처에 따른 충돌 보정 EnemyWoundClashModifier:
        • 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
      • Damage: 9000 ~ 10000
      • 피해 유형 DamageTypes: 독액 피해
      • 적 기술에 따른 피해 보정 EnemySkillDamageModifier:
        • 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 50 (사이는 비례)
        • 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -75 ~ 0 (사이는 비례)
        • 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
      • 적 상처에 따른 피해 보정 EnemyWoundDamageModifier:
        • 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
      • 플레이어 부위별 추가 피격 확률 AddedPlayerLocationHitProbabilities:
        • 몸통 피격 확률 보정 TorsoHitProbabilityModifier: -1000
        • 머리 피격 확률 보정 HeadHitProbabilityModifier: 1000
        • 왼팔 피격 확률 보정 LArmHitProbabilityModifier: -1000
        • 오른팔 피격 확률 보정 RArmHitProbabilityModifier: -1000
        • 왼다리 피격 확률 보정 LLegHitProbabilityModifier: -1000
        • 오른다리 피격 확률 보정 RLegHitProbabilityModifier: -1000
      • 방어구 내구도 피해 ArmorDurabilityDamage: 사용
      • 적 능력치 변화 EnemyValueChanges:
        • 기력 변화 StaminaModifier: -15
        • 값 1 변화 Value1Modifier: -1
      • PlayerWounds:
        • 무피해 결과 UnharmedResults:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 다행히도, 독이 눈에 들어가지는 않았습니다.
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 5
        • 경상 MinorWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 눈이 타들어 가는 것 같습니다!
            • 획득 카드 DroppedCards: 코브라 독
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
        • 중상 MediumWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 눈이 타들어 가는 것 같습니다!
            • 획득 카드 DroppedCards: 코브라 독
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
        • 중태 SeriousWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 눈이 타들어 가는 것 같습니다!
            • 획득 카드 DroppedCards: 코브라 독
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 코브라가 돌아서서 도망치려 합니다...
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 값 1당 가중치 WeightPerValue1:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 코브라가 돌아서서 도망치려 합니다...
      • RequiredDistance: 1
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 값 1당 가중치 WeightPerValue1:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
  • EnemyGettingCloseLog:
    • 문구 LogText: 코브라가 스르륵 다가옵니다!
  • EnemyDefeatedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 코브라는 움찔거리며 몸을 흔들더니 마침내 움직임을 멈춤니다.
    • 획득 카드 DroppedCards: 죽은 코브라
    • 수치 변화 StatChanges:
        • 수치 Stat: 사기
        • 값 변화 ValueModifier: 20
  • EnemyEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 코브라가 초목 사이로 사라집니다...
    • 수치 변화 StatChanges:
    • 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
    • AmmoRecovery: 1
  • PlayerEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 코브라가 초목 사이로 사라집니다...
    • 수치 변화 StatChanges:
    • 적 능력치의 플레이어 수치 전달 TransferValuesToStats:
    • AmmoRecovery: 1
  • Special1Effects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: ""