카드 서바이벌: 열대섬 - 업데이트 41
이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.
안녕하세요 여러분!
모두 잘 지내시길 바랍니다. 많은 노력 끝에 드디어 성능 개선 업데이트가 나왔습니다!
최근 업데이트처럼, 게임 안정성을 해치지 않도록 이번에도 별도 브랜치에 먼저 공개합니다. 그 기간에 남은 버그를 고치고 밸런스를 조정한 뒤, 모든 것이 의도대로 작동하는지 확인되면 평소처럼 몇 주 안에 브랜치를 합치겠습니다.
합치기 전에 업데이트를 받고 싶다면 다음 순서를 따라 주세요:
1) 스팀 라이브러리에서 카드 서바이벌을 오른쪽 클릭
2) 속성 클릭
3) 베타 탭으로 이동
4) 드롭다운 목록에서 "updatebranch" 선택
다음에 플레이를 누르면 업데이트 41로 플레이하게 됩니다.
콘텐츠 목록에 앞서, 독일어·스페인어·포르투갈어 현지화를 시작했다는 소식을 전합니다. 아직 자원봉사자가 많지 않아 시간이 좀 걸릴 수 있지만 진행 중입니다! :)
언급한 언어든 다른 언어든, 카드 서바이벌을 여러분의 언어로 번역하는 데 도움을 주고 싶다면 망설이지 말고 winterspringgames@gmail.com으로 메일을 보내 주세요!
이제 콘텐츠입니다:
성능 개선:
게임 성능을 크게 개선했다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 지역을 오갈 때의 로딩 시간을 최대한 줄이는 데 집중했고, 결과에 꽤 만족하고 있습니다. 아이템이 엄청나게 많은 지역은 여전히 로딩에 시간이 조금 걸릴 수 있지만, 예전과 비교하면 아무것도 아닙니다. 후반부 플레이 경험이 크게 나아졌을 것이라 생각합니다. 언제나처럼 의견은 환영입니다. :)
다만 이를 위해 게임의 내부 구조를 아주 깊이 바꿔야 했고, 당연히 버그도 많이 생겼습니다. 대부분은 고쳤지만 몇 개는 놓쳤을 가능성이 큽니다. 다행히 베타 브랜치로 먼저 공개하면 남은 문제를 찾아 고칠 수 있을 것이라 확신합니다.
플루트:
나무와 뼈로 플루트를 만들 수 있습니다.
처음에는 연습만 할 수 있지만, 숙련도가 오를수록 더 많은 곡을 해금할 수 있습니다.
곡마다 해금 조건이 있어서, 특정한 기분이어야 하거나 특정한 장소에 있어야 하는 곡도 있습니다. 곡마다 고유한 소소한 효과도 있습니다!
휴식 변경:
대기 선택지에 있던 예전 휴식 버튼이 새 "명상하기" 행동으로 바뀌었습니다.
예전만큼 수면감을 많이 주지 않으니, 이제는 제대로 잠을 자야 합니다. :)
명상하면 일정 단계에 도달한 뒤 통찰력을 올릴 수 있으며, 특별한 방법으로 효과를 높일 수도 있습니다.
소금 개선과 음식 양념:
예전의 소금 얻는 방법(바닷물 끓이기)이 게임에서 빠졌습니다. 이제 소금을 얻으려면 진흙 벽돌과 점토로 염전을 지어야 합니다. 이 장치는 바닷물을 비교적 빠르게 증발시키고 남은 소금을 모을 수 있게 해 줍니다.
소금으로 생선과 고기를 염지할 때 청사진을 쓰며 소금이 더 많이 필요합니다.
소금과 고춧가루로 음식에 양념을 해서 더 맛있게, 때로는 조금 더 오래가게 만들 수 있습니다.
농사 조정 및 개선:
동물 먹이통의 용량이 커졌습니다. 모든 동물의 먹이 수치도 조정하고 균형을 다시 맞췄습니다.
작물은 수확할 때가 되었을 때 얼마나 건강한지에 따라 수확량이 달라집니다. 건강한 작물은 추가로 수확되고, 많이 상한 작물은 덜 나옵니다.
웨스턴 새 대화와 비밀 엔딩:
특별한 상황에서 해금되는 웨스턴의 새 대화가 몇 가지 추가되었습니다.
게임에 비밀 엔딩도 추가되었습니다. 자세한 내용은 밝히지 않겠지만, 이 엔딩을 보려면 새 게임을 시작해야 한다는 점은 미리 알려드립니다.
소소한 추가:
- 진흙 오두막과 돌 오두막에 환풍구를 지어 내부 온도를 낮출 수 있습니다.
- 숙련된 플레이어가 씻을 수 있도록 바깥 샤워기를 지을 수 있습니다.
- 도마뱀 영역에서 왕도마뱀 습격이 더 확실하게 일어납니다.
- 멧돼지도 정글 기지를 습격할 수 있어, 조심하지 않으면 작물이 망가집니다. 참마는 특히 멧돼지를 잘 끌어들입니다!
- 탁자, 침대, 손물레, 책장을 해체해서 옮길 수 있습니다.
- 짐끌개를 해체할 수 있습니다.
- 화덕의 연료 용량이 커졌습니다.
- 깃털을 불쏘시개로 쓰거나 비료인 우모분을 만드는 데 쓸 수 있습니다.
버그 수정:
- 목장 안이나 지붕 없는 진흙 오두막·간이 오두막 안에 우물을 지을 수 없습니다.
- 과밀과 관련된 자고새 버그를 일부 수정했습니다.
- 짐끌개 안에 짐끌개를 넣을 수 없습니다.
- 그 밖에도 더 있습니다! (실수로 나머지 버그 수정 목록을 잃어버렸어요 :'( )
지금은 여기까지입니다. 새 콘텐츠와 성능 개선을 즐겨 주세요! 모두 건강하시고 다음 업데이트에서 만나요!
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsReleaseUpdate41 · UniqueID -
- m_Name: NewsReleaseUpdate41
- PageTitle: 카드 서바이벌: 열대섬 - 업데이트 41
- RightButton: 카드 서바이벌: 열대섬 - 업데이트 40
- LeftButton: 카드 서바이벌: 열대섬 - 업데이트 42
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- SpaceBtwnEntries: 20
- Entries:
- Content: 안녕하세요 여러분!
모두 잘 지내시길 바랍니다. 많은 노력 끝에 드디어 성능 개선 업데이트가 나왔습니다!
최근 업데이트처럼, 게임 안정성을 해치지 않도록 이번에도 별도 브랜치에 먼저 공개합니다. 그 기간에 남은 버그를 고치고 밸런스를 조정한 뒤, 모든 것이 의도대로 작동하는지 확인되면 평소처럼 몇 주 안에 브랜치를 합치겠습니다.
합치기 전에 업데이트를 받고 싶다면 다음 순서를 따라 주세요:
1) 스팀 라이브러리에서 카드 서바이벌을 오른쪽 클릭
2) 속성 클릭
3) 베타 탭으로 이동
4) 드롭다운 목록에서 "updatebranch" 선택
다음에 플레이를 누르면 업데이트 41로 플레이하게 됩니다.
콘텐츠 목록에 앞서, 독일어·스페인어·포르투갈어 현지화를 시작했다는 소식을 전합니다. 아직 자원봉사자가 많지 않아 시간이 좀 걸릴 수 있지만 진행 중입니다! :)
언급한 언어든 다른 언어든, 카드 서바이벌을 여러분의 언어로 번역하는 데 도움을 주고 싶다면 망설이지 말고 winterspringgames@gmail.com으로 메일을 보내 주세요!
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- Content: 안녕하세요 여러분!
- Title: 성능 개선:
- Content: 게임 성능을 크게 개선했다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 지역을 오갈 때의 로딩 시간을 최대한 줄이는 데 집중했고, 결과에 꽤 만족하고 있습니다. 아이템이 엄청나게 많은 지역은 여전히 로딩에 시간이 조금 걸릴 수 있지만, 예전과 비교하면 아무것도 아닙니다. 후반부 플레이 경험이 크게 나아졌을 것이라 생각합니다. 언제나처럼 의견은 환영입니다. :)
다만 이를 위해 게임의 내부 구조를 아주 깊이 바꿔야 했고, 당연히 버그도 많이 생겼습니다. 대부분은 고쳤지만 몇 개는 놓쳤을 가능성이 큽니다. 다행히 베타 브랜치로 먼저 공개하면 남은 문제를 찾아 고칠 수 있을 것이라 확신합니다. - OrderOfElements:
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- Title: 플루트:
- Content: 나무와 뼈로 플루트를 만들 수 있습니다.
처음에는 연습만 할 수 있지만, 숙련도가 오를수록 더 많은 곡을 해금할 수 있습니다.
곡마다 해금 조건이 있어서, 특정한 기분이어야 하거나 특정한 장소에 있어야 하는 곡도 있습니다. 곡마다 고유한 소소한 효과도 있습니다! - OrderOfElements:
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- Title: 휴식 변경:
- Content: 대기 선택지에 있던 예전 휴식 버튼이 새 "명상하기" 행동으로 바뀌었습니다.
예전만큼 수면감을 많이 주지 않으니, 이제는 제대로 잠을 자야 합니다. :)
명상하면 일정 단계에 도달한 뒤 통찰력을 올릴 수 있으며, 특별한 방법으로 효과를 높일 수도 있습니다. - OrderOfElements:
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- Title: 소금 개선과 음식 양념:
- Content: 예전의 소금 얻는 방법(바닷물 끓이기)이 게임에서 빠졌습니다. 이제 소금을 얻으려면 진흙 벽돌과 점토로 염전을 지어야 합니다. 이 장치는 바닷물을 비교적 빠르게 증발시키고 남은 소금을 모을 수 있게 해 줍니다.
소금으로 생선과 고기를 염지할 때 청사진을 쓰며 소금이 더 많이 필요합니다.
소금과 고춧가루로 음식에 양념을 해서 더 맛있게, 때로는 조금 더 오래가게 만들 수 있습니다. - OrderOfElements:
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- Title: 농사 조정 및 개선:
- Content: 동물 먹이통의 용량이 커졌습니다. 모든 동물의 먹이 수치도 조정하고 균형을 다시 맞췄습니다.
작물은 수확할 때가 되었을 때 얼마나 건강한지에 따라 수확량이 달라집니다. 건강한 작물은 추가로 수확되고, 많이 상한 작물은 덜 나옵니다. - OrderOfElements:
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- Title: 웨스턴 새 대화와 비밀 엔딩:
- Content: 특별한 상황에서 해금되는 웨스턴의 새 대화가 몇 가지 추가되었습니다.
게임에 비밀 엔딩도 추가되었습니다. 자세한 내용은 밝히지 않겠지만, 이 엔딩을 보려면 새 게임을 시작해야 한다는 점은 미리 알려드립니다. - OrderOfElements:
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- Title: 소소한 추가:
- Content: - 진흙 오두막과 돌 오두막에 환풍구를 지어 내부 온도를 낮출 수 있습니다.
- 숙련된 플레이어가 씻을 수 있도록 바깥 샤워기를 지을 수 있습니다.
- 도마뱀 영역에서 왕도마뱀 습격이 더 확실하게 일어납니다.
- 멧돼지도 정글 기지를 습격할 수 있어, 조심하지 않으면 작물이 망가집니다. 참마는 특히 멧돼지를 잘 끌어들입니다!
- 탁자, 침대, 손물레, 책장을 해체해서 옮길 수 있습니다.
- 짐끌개를 해체할 수 있습니다.
- 화덕의 연료 용량이 커졌습니다.
- 깃털을 불쏘시개로 쓰거나 비료인 우모분을 만드는 데 쓸 수 있습니다. - OrderOfElements:
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- Title: 버그 수정:
- Content: - 목장 안이나 지붕 없는 진흙 오두막·간이 오두막 안에 우물을 지을 수 없습니다.
- 과밀과 관련된 자고새 버그를 일부 수정했습니다.
- 짐끌개 안에 짐끌개를 넣을 수 없습니다.
- 그 밖에도 더 있습니다! (실수로 나머지 버그 수정 목록을 잃어버렸어요 :'( )
지금은 여기까지입니다. 새 콘텐츠와 성능 개선을 즐겨 주세요! 모두 건강하시고 다음 업데이트에서 만나요! - OrderOfElements:
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