카드 서바이벌 업데이트 23
이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.
안드로이드 출시
안녕하세요 여러분!
업데이트 시간입니다. 모두 잘 지내시길 바랍니다!
먼저, 카드 서바이벌: 열대섬을 곧 안드로이드 휴대폰으로 출시한다는 소식을 전합니다.
일반 공개 전에 게임을 최대한 안정적으로 만들기 위해 베타 버전을 먼저 낼 계획입니다. 체험해 보고 싶은 분들께 무료 키를 나눠 드리는 방식으로 진행하려고 합니다.
관심 있으시면 winterspringgames 골뱅이 gmail 점 com으로 연락 주세요!
패트리온

둘째로, 저희와 저희 게임을 후원하고 싶고 여유가 되시는 분들을 위해 패트리온 계정을 만들었다는 소식을 전합니다.
다음 업데이트에서 게임에 제작진 화면을 추가할 예정이며, 모든 패트리온 후원자분들의 이름과 스팀 포럼 등 여러 곳에서 저희를 응원해 주신 분들의 이름을 넣을 것입니다.
카드 서바이벌 출시 계획
마지막으로, 카드 서바이벌이 앞서 해보기로 나온 지 거의 6개월이 되어, 앞으로 무엇을 기대할 수 있을지 알 수 있도록 향후 계획을 공유하려 합니다. 물론 바뀔 수 있지만, 지금으로서는 최대한 정확한 계획입니다.
업데이트 24: 무게 시스템
물건을 옮기고 보관하는 일을 더 쉽고 현실적으로 만드는 새 무게 시스템을 도입합니다.
업데이트 25: 정신 업데이트
사기와 고독감을 다루는 새 정신 시스템과, 섬에서 오래 지낼수록 더 큰 역할을 하는 새 정신 요소를 도입합니다.
3월 16일 - 안드로이드 출시 - 가격 인상
업데이트 26~29: 중·후반부와 엔딩
새 동물, 지역 등 새 콘텐츠를 더해 게임의 중·후반부를 더 의미 있고 흥미롭게 만드는 데 집중합니다. 또한 정착 엔딩과 비밀 엔딩을 구현합니다.
업데이트 30~31: 다듬기와 편의성
새 콘텐츠도 계속 추가하지만, 주로 버그 수정, 외관 개선, 기존 기능 다듬기에 집중합니다. 생존 가이드도 완전히 최신으로 맞추겠습니다!
6월 8일 - 앞서 해보기 종료 - 최종 가격
업데이트 32+: 현지화와 추가 콘텐츠
앞서 해보기가 끝난 뒤에도 속도는 느려지겠지만 업데이트를 계속 낼 것입니다. 동물, 특성 등 새 콘텐츠를 계속 추가하고, 이 단계에서 현지화도 진행합니다.
이제 새 콘텐츠를 보겠습니다:
염소

고산지에서 염소를 만날 수 있습니다. 평소처럼 사냥할 수도 있고, 구덩이 함정으로 산 채로 잡을 수도 있습니다.
잡은 염소는 목장에 풀어 직접 먹이와 물을 주거나, 여물통과 급수대로 이 과정을 더 자동화할 수 있습니다.
암컷과 수컷을 모두 구하면 번식시킬 수 있고, 가죽·고기·우유를 계속 얻는 공급원이 됩니다.
우유는 영양가와 수분을 주는 새 식품이며, 지방을 대신할 치즈와 버터를 만드는 데에도 쓸 수 있습니다.
염소에게는 몇 가지 쓰임새가 더 있습니다. 쓰다듬으면 염소의 스트레스와 나의 고독감이 줄어들고, 거름을 만들어 내서 농장을 만들거나 퇴비통을 채우는 데 쓸 수 있습니다.
수분과 체온 조정
체온 시스템을 크게 조정해, 이제 예전보다 훨씬 많은 요인의 영향을 받습니다.
전체적으로 땀을 더 흘리고 수분이 더 빨리 줄어들도록 바뀌었습니다.
대신 탈수로 죽기까지는 더 오래 걸립니다. 즉, 물을 더 자주 마셔야 하지만 탈수로 인한 사망은 덜 급박합니다.
체온/땀 흘리는 속도에 영향을 주는 요인은 다음과 같습니다:
- 옷: 옷마다 더 더운 것이 있습니다.
- 운동: 지치거나 탈진하면 체온이 오릅니다.
- 불: 실내에서 불이 타고 있으면 체온이 오르며, 불마다 정도가 다릅니다.
- 계절: 건기에는 더 덥고 우기에는 더 서늘합니다.
- 시간대: 정오에는 덥고 밤에는 서늘합니다.
- 젖음: 몸이 젖으면 체온이 내려갑니다.
전반적인 조정
- 로딩 화면을 추가했습니다.
- 메인 메뉴에 소식 모음 화면을 추가했습니다.
- 배고픔 수치 표시를 조정해 배가 부르기 전까지 얼마나 먹을 수 있는지 예측하기 쉬워졌습니다.
- 구덩이 함정을 다시 설치하는 데 2시간이 덜 걸립니다.
- 구덩이 함정이 사냥감을 잡을 확률이 조금 올랐고, 미끼가 없어도 (확률은 낮지만) 잡을 수 있습니다.
- 코브라가 뱉은 독을 바다에서 씻어낼 수 있습니다.
- 바다뱀이 조금 더 위험해졌습니다.
- 바다 잠수에 확률을 더 이상 표시하지 않습니다(헷갈렸기 때문).
- 비행기 트렁크가 12칸이 되었습니다.
- 자르는 도구 없이도 레몬그라스를 수확할 수 있습니다.
- 활 청사진이 더 짧은 2단계로 나뉘었습니다.
- 바위로도 돌을 날카롭게 갈 수 있습니다.
- 지혈대를 해체할 수 있습니다.
이번 업데이트의 수정 및 핫픽스
- 모래성을 더 이상 가방에 넣을 수 없습니다.
- 폭풍이 가끔 집과 동굴 내부에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 알로에 잎을 잘라서 젤을 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 고정한 점토 항아리 묶음과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 파괴 이벤트의 제목이 잘못 나오던 버그를 수정했습니다.
- 끓는 물 관련 버그 몇 가지를 수정했습니다.
- 말통 버그를 수정했습니다.
- 안전한 민물로는 더 이상 증류기를 채울 수 없습니다.
- 햇빛 증류기 해금 조건을 쉽게 했습니다.
- 일부 특성을 장착할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 기절 이벤트가 요통을 주고 수면으로 계산됩니다.
- 햇빛 증류기가 캠프 필터에도 나옵니다.
- 빗물받이를 해체하려 할 때 플라스틱 천이 여러 장 나오던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍 버그를 다시 수정했습니다.
- 섬 곳곳에 우물을 여러 개 놓을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 햇빛 증류기를 해체하면 돌이 나옵니다.
- 때를 맞춰 이동하면 해안이 아닌 지역에도 폭풍이 덮치던 버그를 수정했습니다.
- 잎 바구니 청사진의 이름이 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 사고야자와 참마를 물에 불릴 때 필요한 최소 액체량이 늘었습니다.
- 물웅덩이에서 진흙을 얻는 데 필요한 최소 액체량이 늘었고, 소금물과 유독성 물로도 됩니다.
- 나무 베는 소리가 빠져 있던 지역에 소리를 추가했습니다.
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsUpdate23 · UniqueID -
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- PageTitle: 카드 서바이벌 업데이트 23
- LeftButton: 카드 서바이벌 업데이트 24
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- Title: 안드로이드 출시
- Content: 안녕하세요 여러분!
업데이트 시간입니다. 모두 잘 지내시길 바랍니다!
먼저, 카드 서바이벌: 열대섬을 곧 안드로이드 휴대폰으로 출시한다는 소식을 전합니다.
일반 공개 전에 게임을 최대한 안정적으로 만들기 위해 베타 버전을 먼저 낼 계획입니다. 체험해 보고 싶은 분들께 무료 키를 나눠 드리는 방식으로 진행하려고 합니다.
관심 있으시면 winterspringgames 골뱅이 gmail 점 com으로 연락 주세요! - OrderOfElements:
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- Title: 패트리온
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🖼 Cover - Content: 둘째로, 저희와 저희 게임을 후원하고 싶고 여유가 되시는 분들을 위해 패트리온 계정을 만들었다는 소식을 전합니다.
다음 업데이트에서 게임에 제작진 화면을 추가할 예정이며, 모든 패트리온 후원자분들의 이름과 스팀 포럼 등 여러 곳에서 저희를 응원해 주신 분들의 이름을 넣을 것입니다. - OrderOfElements:
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- 2
- Title: 카드 서바이벌 출시 계획
- Content: 마지막으로, 카드 서바이벌이 앞서 해보기로 나온 지 거의 6개월이 되어, 앞으로 무엇을 기대할 수 있을지 알 수 있도록 향후 계획을 공유하려 합니다. 물론 바뀔 수 있지만, 지금으로서는 최대한 정확한 계획입니다.
업데이트 24: 무게 시스템
물건을 옮기고 보관하는 일을 더 쉽고 현실적으로 만드는 새 무게 시스템을 도입합니다.
업데이트 25: 정신 업데이트
사기와 고독감을 다루는 새 정신 시스템과, 섬에서 오래 지낼수록 더 큰 역할을 하는 새 정신 요소를 도입합니다.
3월 16일 - 안드로이드 출시 - 가격 인상
업데이트 26~29: 중·후반부와 엔딩
새 동물, 지역 등 새 콘텐츠를 더해 게임의 중·후반부를 더 의미 있고 흥미롭게 만드는 데 집중합니다. 또한 정착 엔딩과 비밀 엔딩을 구현합니다.
업데이트 30~31: 다듬기와 편의성
새 콘텐츠도 계속 추가하지만, 주로 버그 수정, 외관 개선, 기존 기능 다듬기에 집중합니다. 생존 가이드도 완전히 최신으로 맞추겠습니다!
6월 8일 - 앞서 해보기 종료 - 최종 가격
업데이트 32+: 현지화와 추가 콘텐츠
앞서 해보기가 끝난 뒤에도 속도는 느려지겠지만 업데이트를 계속 낼 것입니다. 동물, 특성 등 새 콘텐츠를 계속 추가하고, 이 단계에서 현지화도 진행합니다.
이제 새 콘텐츠를 보겠습니다: - OrderOfElements:
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- Title: 염소
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🖼 Goats - Content: 고산지에서 염소를 만날 수 있습니다. 평소처럼 사냥할 수도 있고, 구덩이 함정으로 산 채로 잡을 수도 있습니다.
잡은 염소는 목장에 풀어 직접 먹이와 물을 주거나, 여물통과 급수대로 이 과정을 더 자동화할 수 있습니다.
암컷과 수컷을 모두 구하면 번식시킬 수 있고, 가죽·고기·우유를 계속 얻는 공급원이 됩니다.
우유는 영양가와 수분을 주는 새 식품이며, 지방을 대신할 치즈와 버터를 만드는 데에도 쓸 수 있습니다.
염소에게는 몇 가지 쓰임새가 더 있습니다. 쓰다듬으면 염소의 스트레스와 나의 고독감이 줄어들고, 거름을 만들어 내서 농장을 만들거나 퇴비통을 채우는 데 쓸 수 있습니다. - OrderOfElements:
- 1
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- Title: 수분과 체온 조정
- Content: 체온 시스템을 크게 조정해, 이제 예전보다 훨씬 많은 요인의 영향을 받습니다.
전체적으로 땀을 더 흘리고 수분이 더 빨리 줄어들도록 바뀌었습니다.
대신 탈수로 죽기까지는 더 오래 걸립니다. 즉, 물을 더 자주 마셔야 하지만 탈수로 인한 사망은 덜 급박합니다.
체온/땀 흘리는 속도에 영향을 주는 요인은 다음과 같습니다:
- 옷: 옷마다 더 더운 것이 있습니다.
- 운동: 지치거나 탈진하면 체온이 오릅니다.
- 불: 실내에서 불이 타고 있으면 체온이 오르며, 불마다 정도가 다릅니다.
- 계절: 건기에는 더 덥고 우기에는 더 서늘합니다.
- 시간대: 정오에는 덥고 밤에는 서늘합니다.
- 젖음: 몸이 젖으면 체온이 내려갑니다. - OrderOfElements:
- 1
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- Title: 전반적인 조정
- Content: - 로딩 화면을 추가했습니다.
- 메인 메뉴에 소식 모음 화면을 추가했습니다.
- 배고픔 수치 표시를 조정해 배가 부르기 전까지 얼마나 먹을 수 있는지 예측하기 쉬워졌습니다.
- 구덩이 함정을 다시 설치하는 데 2시간이 덜 걸립니다.
- 구덩이 함정이 사냥감을 잡을 확률이 조금 올랐고, 미끼가 없어도 (확률은 낮지만) 잡을 수 있습니다.
- 코브라가 뱉은 독을 바다에서 씻어낼 수 있습니다.
- 바다뱀이 조금 더 위험해졌습니다.
- 바다 잠수에 확률을 더 이상 표시하지 않습니다(헷갈렸기 때문).
- 비행기 트렁크가 12칸이 되었습니다.
- 자르는 도구 없이도 레몬그라스를 수확할 수 있습니다.
- 활 청사진이 더 짧은 2단계로 나뉘었습니다.
- 바위로도 돌을 날카롭게 갈 수 있습니다.
- 지혈대를 해체할 수 있습니다. - OrderOfElements:
- 1
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- Title: 이번 업데이트의 수정 및 핫픽스
- Content: - 모래성을 더 이상 가방에 넣을 수 없습니다.
- 폭풍이 가끔 집과 동굴 내부에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 알로에 잎을 잘라서 젤을 만들 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 고정한 점토 항아리 묶음과 관련된 버그를 수정했습니다.
- 파괴 이벤트의 제목이 잘못 나오던 버그를 수정했습니다.
- 끓는 물 관련 버그 몇 가지를 수정했습니다.
- 말통 버그를 수정했습니다.
- 안전한 민물로는 더 이상 증류기를 채울 수 없습니다.
- 햇빛 증류기 해금 조건을 쉽게 했습니다.
- 일부 특성을 장착할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 기절 이벤트가 요통을 주고 수면으로 계산됩니다.
- 햇빛 증류기가 캠프 필터에도 나옵니다.
- 빗물받이를 해체하려 할 때 플라스틱 천이 여러 장 나오던 문제를 수정했습니다.
- 폭풍 버그를 다시 수정했습니다.
- 섬 곳곳에 우물을 여러 개 놓을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 햇빛 증류기를 해체하면 돌이 나옵니다.
- 때를 맞춰 이동하면 해안이 아닌 지역에도 폭풍이 덮치던 버그를 수정했습니다.
- 잎 바구니 청사진의 이름이 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 사고야자와 참마를 물에 불릴 때 필요한 최소 액체량이 늘었습니다.
- 물웅덩이에서 진흙을 얻는 데 필요한 최소 액체량이 늘었고, 소금물과 유독성 물로도 됩니다.
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