카드 서바이벌 업데이트 29

이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.

안녕하세요 여러분!

모두 잘 지내시길 바랍니다.

먼저 짧은 공지가 있습니다.
짐작하신 분도 있겠지만, 예정했던 날짜에 카드 서바이벌을 출시하지 못하게 되었습니다. 아직 정확한 날짜를 말씀드리긴 어렵지만 아마 7월 중이 될 것 같습니다. 다행히 이건 정식 출시 전에 더 많은 콘텐츠가 들어간다는 뜻이니 여러분께는 오히려 좋은 소식일 겁니다. :)


이제 콘텐츠 목록입니다:

새 장소:

아직 화산은 없습니다!! 어쩐지 계속 미루게 되네요. 앞서 해보기를 끝내기 전 마지막 업데이트를 위해 아껴 둬야 할지도 모르겠습니다. :D

이번에 준비한 것은 다음과 같습니다:

- 버드록 섬: 섬 앞바다의 작은 섬입니다. 수영 숙련도가 충분하면 돌밭에서 갈 수 있습니다. 주로 갈매기와 구아노가 있습니다. 참고로 난파선이 이곳으로 옮겨져 더 이상 돌밭에서는 찾을 수 없습니다.

- 숨겨진 해안 만: 정글 고산지를 탐험하면 찾을 수 있는 작고 아늑한 해변입니다. 여기서 버드록 섬이 보여서 헤엄쳐 갈 수 있고, 거기서 다시 돌밭으로 갈 수 있습니다. 수영을 잘하는 사람이라면 찾을 수 있는 비밀도 하나 있습니다.

- 동부 고산지: 예전 고산지(이제 서부 고산지)의 자매 지역입니다. 더 건조하고 식물이 적지만 광물이 풍부하며, 섬에 새로 추가된 동굴계의 주 입구가 있습니다.

동굴계:

동부 고산지에서 묻힌 터널을 파내면 동굴계를 찾을 수 있습니다. 그 터널을 통해 여러 개의 동굴 방과 섬 곳곳으로 이어지는 출구가 있는 넓은 동굴계를 탐험할 수 있습니다.

이제 섬에서 찾을 수 있는 구리는 거의 모두 동굴계에 있습니다. 초원 동굴과 습지 동굴의 광맥, 서부 고산지에서 찾을 수 있던 광석은 모두 없앴습니다.
대신 찾을 수 있는 구리의 총량은 크게 늘었고, 얻기가 더 어려워졌을 뿐입니다.

이 동굴들은 아주 어두우니 광원을 여러 개 챙겨 가야 합니다. 안에서 등반하거나 탐험하다 다칠 위험도 있습니다.
동굴계에서 찾을 수 있는 멋진 것들은 다음과 같습니다:
- 여러 개의 구리 광맥
- 선반에 올리면 장식품이 되는 방해석 수정
- 깨면 방해석이나 구리 광석이 나올 수 있는 정동석
- 스스로 다시 차오르고 습지의 어두운 동굴과 이어지는 지하 연못
- 바다로 나가는 출구가 있는 물에 잠긴 동굴

용광로 개선:

점토를 굽고 구리를 제련하려면 최소 온도가 필요합니다. 예전 가마는 불을 붙이면 온도가 천천히 오르고, 필요한 온도에 도달해야 굽기 시작합니다. 가죽으로 만드는 풀무를 쓰면 이 과정을 빠르게 할 수 있습니다.

구리 광석으로 도구를 주조하려면 먼저 구리로 제련해야 합니다.
아쉽게도 가마로는 더 이상 구리 제련에 필요한 온도에 도달할 수 없으니, 새 구조물 두 가지 중 하나를 써야 합니다.

용광로:
가마보다 훨씬 높은 온도에 훨씬 빨리 도달하는 새 구조물입니다. 구리를 제련하고 주조하기에 가장 좋습니다.

개선된 가마:
이 가마도 구리를 제련할 만큼 뜨거워지지만 용광로보다 달아오르는 속도가 느립니다. 주된 장점은 항아리 6개를 동시에 구울 수 있다는 것으로, 예전 가마의 두 배입니다.

참고: 아쉽게도 이것들의 그림을 제때 완성하지 못해서, 가능한 한 빨리 핫픽스로 올리겠습니다. ;)

수치 화면 개선:

여러 탭으로 다양한 수치를 볼 수 있는 새 창이 생겼습니다. 평소에는 숨겨진 수치도 많이 볼 수 있습니다. 아무 수치나 클릭하거나 장비 화면의 전용 버튼으로 열 수 있습니다.
즉, 이제 드디어 숙련도 상태를 확인할 수 있습니다! :)

새 창에서는 특정 상태가 현재 어떤 수치에 영향을 주고 있는지 볼 수 있고, 원하는 수치를 고정해 플레이 중 항상 보이게 할 수 있습니다. 앞으로는 각 수치의 설명도 넣을 예정입니다.

또 공간을 아끼기 위해 일부 수치는 막대 없이 아이콘 하나로 표시됩니다. 예를 들어 피난처 상태, 그 지역의 벌레 수, 비와 햇빛 세기 같은 것들입니다.

앞으로 며칠 동안 다듬기 위한 핫픽스가 몇 번 나올 겁니다. ;)
언제나처럼 의견은 환영입니다!

전반적인 변경:

- 실내에서는 날씨 시각 효과가 보이지 않습니다(소리도 줄어듦).
- 회반죽을 만들 때 더 이상 삽이 필요하지 않습니다.
- 의자를 옮길 수 있습니다.
- 함정 울타리 건설 비용을 줄였습니다.
- TV 게임 특성은 새로 넓어진 섬과 잘 맞지 않아 임시로 숨겼습니다(이미 구매했다면 제외).

이번 업데이트의 수정 및 핫픽스:

- 한 장소에 오래 혼자 둔 긴꼬리원숭이에게 돌아가면 (그사이 죽었더라도) 물고 선물을 한꺼번에 잔뜩 주던 버그를 수정했습니다.
- 무게 제한이 있는 장소가 가득 찼을 때 손에 들었거나 장착한 가방·배낭에 물건을 넣을 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 관개가 여러 집수지와 함께 작동하도록 버그를 몇 가지 수정했습니다.
- 지하실에 더 이상 폭풍이 새어 들지 않습니다.
- 섬유 셔츠가 해금되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 깊은 정글에서 비밀의 계곡으로 가는 길이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 논에 관개가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 갈매기가 더 이상 긴꼬리원숭이 사체를 훔쳐 가지 않습니다.
- 집수지 관련 버그를 수정했습니다.
- 생강이 설사에 조금 더 잘 듣습니다.
- 웨스턴을 해금하는 데 필요한 고독감이 줄었습니다.
- 내장탕 해금 문제를 수정했습니다.
- 섬유에 바로 불을 붙일 수 있습니다.
- 손 굳은살이 더 빨리 생깁니다.
- 가뭄 특성이 이제 비를 완전히 막습니다!
- 일부 문구를 수정했습니다.
- 텐트의 햇빛 방호를 늘렸습니다.
- 코코넛 생선 스프를 만들어도 더 이상 코코넛 껍데기가 나오지 않습니다.
- 마른 물웅덩이에 물이 보이고 이상한 행동이 나오던 문제를 수정했습니다.
- 어떤 동물이 어떤 장소를 습격할 수 있는지 조정했습니다.
- 비옷이 햇빛과 벌레를 조금 더 막아 줍니다.
- 음식 필터에 원숭이 고기를 추가했습니다.
- 참마 카레에 모든 형태의 고추를 쓸 수 있습니다.
- 자고새 모이통 문구를 수정했습니다.
- 탐험으로 얻은 물건은 손이 아니라 기지로 갑니다.
- 진흙 오두막과 동굴에 대한 동물 습격은 그 지역이 습격하는 동물의 영역 안에 있을 때만 일어납니다. (원숭이는 정글 지역과 비밀의 계곡에서만, 왕도마뱀은 초원과 맹그로브 숲에서만 습격)
- 너무 작은 해상도로 시작하면 기본 해상도로 되돌립니다.


지금은 여기까지입니다.
포럼이나 디스코드, 또는 다음 업데이트에서 만나요!

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  • PageTitle: 카드 서바이벌 업데이트 29
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          • Content: 안녕하세요 여러분!

            모두 잘 지내시길 바랍니다.

            먼저 짧은 공지가 있습니다.
            짐작하신 분도 있겠지만, 예정했던 날짜에 카드 서바이벌을 출시하지 못하게 되었습니다. 아직 정확한 날짜를 말씀드리긴 어렵지만 아마 7월 중이 될 것 같습니다. 다행히 이건 정식 출시 전에 더 많은 콘텐츠가 들어간다는 뜻이니 여러분께는 오히려 좋은 소식일 겁니다. :)


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          • Title: 새 장소:
          • Content: 아직 화산은 없습니다!! 어쩐지 계속 미루게 되네요. 앞서 해보기를 끝내기 전 마지막 업데이트를 위해 아껴 둬야 할지도 모르겠습니다. :D

            이번에 준비한 것은 다음과 같습니다:

            - 버드록 섬: 섬 앞바다의 작은 섬입니다. 수영 숙련도가 충분하면 돌밭에서 갈 수 있습니다. 주로 갈매기와 구아노가 있습니다. 참고로 난파선이 이곳으로 옮겨져 더 이상 돌밭에서는 찾을 수 없습니다.

            - 숨겨진 해안 만: 정글 고산지를 탐험하면 찾을 수 있는 작고 아늑한 해변입니다. 여기서 버드록 섬이 보여서 헤엄쳐 갈 수 있고, 거기서 다시 돌밭으로 갈 수 있습니다. 수영을 잘하는 사람이라면 찾을 수 있는 비밀도 하나 있습니다.

            - 동부 고산지: 예전 고산지(이제 서부 고산지)의 자매 지역입니다. 더 건조하고 식물이 적지만 광물이 풍부하며, 섬에 새로 추가된 동굴계의 주 입구가 있습니다.
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          • Title: 동굴계:
          • Image: 🖼 CaveSystem
          • Content: 동부 고산지에서 묻힌 터널을 파내면 동굴계를 찾을 수 있습니다. 그 터널을 통해 여러 개의 동굴 방과 섬 곳곳으로 이어지는 출구가 있는 넓은 동굴계를 탐험할 수 있습니다.

            이제 섬에서 찾을 수 있는 구리는 거의 모두 동굴계에 있습니다. 초원 동굴과 습지 동굴의 광맥, 서부 고산지에서 찾을 수 있던 광석은 모두 없앴습니다.
            대신 찾을 수 있는 구리의 총량은 크게 늘었고, 얻기가 더 어려워졌을 뿐입니다.

            이 동굴들은 아주 어두우니 광원을 여러 개 챙겨 가야 합니다. 안에서 등반하거나 탐험하다 다칠 위험도 있습니다.
            동굴계에서 찾을 수 있는 멋진 것들은 다음과 같습니다:
            - 여러 개의 구리 광맥
            - 선반에 올리면 장식품이 되는 방해석 수정
            - 깨면 방해석이나 구리 광석이 나올 수 있는 정동석
            - 스스로 다시 차오르고 습지의 어두운 동굴과 이어지는 지하 연못
            - 바다로 나가는 출구가 있는 물에 잠긴 동굴
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          • Title: 용광로 개선:
          • Content: 점토를 굽고 구리를 제련하려면 최소 온도가 필요합니다. 예전 가마는 불을 붙이면 온도가 천천히 오르고, 필요한 온도에 도달해야 굽기 시작합니다. 가죽으로 만드는 풀무를 쓰면 이 과정을 빠르게 할 수 있습니다.

            구리 광석으로 도구를 주조하려면 먼저 구리로 제련해야 합니다.
            아쉽게도 가마로는 더 이상 구리 제련에 필요한 온도에 도달할 수 없으니, 새 구조물 두 가지 중 하나를 써야 합니다.

            용광로:
            가마보다 훨씬 높은 온도에 훨씬 빨리 도달하는 새 구조물입니다. 구리를 제련하고 주조하기에 가장 좋습니다.

            개선된 가마:
            이 가마도 구리를 제련할 만큼 뜨거워지지만 용광로보다 달아오르는 속도가 느립니다. 주된 장점은 항아리 6개를 동시에 구울 수 있다는 것으로, 예전 가마의 두 배입니다.

            참고: 아쉽게도 이것들의 그림을 제때 완성하지 못해서, 가능한 한 빨리 핫픽스로 올리겠습니다. ;)
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          • Title: 수치 화면 개선:
          • Image: 🖼 StatsWindow
          • Content: 여러 탭으로 다양한 수치를 볼 수 있는 새 창이 생겼습니다. 평소에는 숨겨진 수치도 많이 볼 수 있습니다. 아무 수치나 클릭하거나 장비 화면의 전용 버튼으로 열 수 있습니다.
            즉, 이제 드디어 숙련도 상태를 확인할 수 있습니다! :)

            새 창에서는 특정 상태가 현재 어떤 수치에 영향을 주고 있는지 볼 수 있고, 원하는 수치를 고정해 플레이 중 항상 보이게 할 수 있습니다. 앞으로는 각 수치의 설명도 넣을 예정입니다.

            또 공간을 아끼기 위해 일부 수치는 막대 없이 아이콘 하나로 표시됩니다. 예를 들어 피난처 상태, 그 지역의 벌레 수, 비와 햇빛 세기 같은 것들입니다.

            앞으로 며칠 동안 다듬기 위한 핫픽스가 몇 번 나올 겁니다. ;)
            언제나처럼 의견은 환영입니다!
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          • Content: - 실내에서는 날씨 시각 효과가 보이지 않습니다(소리도 줄어듦).
            - 회반죽을 만들 때 더 이상 삽이 필요하지 않습니다.
            - 의자를 옮길 수 있습니다.
            - 함정 울타리 건설 비용을 줄였습니다.
            - TV 게임 특성은 새로 넓어진 섬과 잘 맞지 않아 임시로 숨겼습니다(이미 구매했다면 제외).
          • OrderOfElements:
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            2. 0
            3. 2
          • Title: 이번 업데이트의 수정 및 핫픽스:
          • Content: - 한 장소에 오래 혼자 둔 긴꼬리원숭이에게 돌아가면 (그사이 죽었더라도) 물고 선물을 한꺼번에 잔뜩 주던 버그를 수정했습니다.
            - 무게 제한이 있는 장소가 가득 찼을 때 손에 들었거나 장착한 가방·배낭에 물건을 넣을 수 없던 버그를 수정했습니다.
            - 관개가 여러 집수지와 함께 작동하도록 버그를 몇 가지 수정했습니다.
            - 지하실에 더 이상 폭풍이 새어 들지 않습니다.
            - 섬유 셔츠가 해금되지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 깊은 정글에서 비밀의 계곡으로 가는 길이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 논에 관개가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 갈매기가 더 이상 긴꼬리원숭이 사체를 훔쳐 가지 않습니다.
            - 집수지 관련 버그를 수정했습니다.
            - 생강이 설사에 조금 더 잘 듣습니다.
            - 웨스턴을 해금하는 데 필요한 고독감이 줄었습니다.
            - 내장탕 해금 문제를 수정했습니다.
            - 섬유에 바로 불을 붙일 수 있습니다.
            - 손 굳은살이 더 빨리 생깁니다.
            - 가뭄 특성이 이제 비를 완전히 막습니다!
            - 일부 문구를 수정했습니다.
            - 텐트의 햇빛 방호를 늘렸습니다.
            - 코코넛 생선 스프를 만들어도 더 이상 코코넛 껍데기가 나오지 않습니다.
            - 마른 물웅덩이에 물이 보이고 이상한 행동이 나오던 문제를 수정했습니다.
            - 어떤 동물이 어떤 장소를 습격할 수 있는지 조정했습니다.
            - 비옷이 햇빛과 벌레를 조금 더 막아 줍니다.
            - 음식 필터에 원숭이 고기를 추가했습니다.
            - 참마 카레에 모든 형태의 고추를 쓸 수 있습니다.
            - 자고새 모이통 문구를 수정했습니다.
            - 탐험으로 얻은 물건은 손이 아니라 기지로 갑니다.
            - 진흙 오두막과 동굴에 대한 동물 습격은 그 지역이 습격하는 동물의 영역 안에 있을 때만 일어납니다. (원숭이는 정글 지역과 비밀의 계곡에서만, 왕도마뱀은 초원과 맹그로브 숲에서만 습격)
            - 너무 작은 해상도로 시작하면 기본 해상도로 되돌립니다.


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