카드 서바이벌 업데이트 31
이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.
안녕하세요 여러분!
모두 잘 지내시길 바랍니다. 새 업데이트 시간입니다.
콘텐츠 목록으로 가 보겠습니다:
화산:

유독 가스:
화산은 동부 고산지에서 갈 수 있는 새 지역입니다. 이곳의 공기는 유독해서 시간이 지날수록 폐를 손상시킵니다. 다행히 큰 천으로 임시 방독면을 만들 수 있고, 여건이 되면 제대로 된 가죽 방독면도 만들 수 있습니다.
흑요석:
화산에서 흑요석을 찾을 수 있으며, 흑요석 칼을 만드는 데 쓰입니다. 이 칼은 내구도가 낮지만 목공 같은 고급 작업에 쓸 만큼 날카로워서, 구리 도구를 갖추기 전까지 고철 칼을 대신할 임시 수단이 됩니다.
산성 호수:
화산에는 산성 호수라는 하위 지역도 있습니다. 유독 가스가 더 심해서 방독면 없이 탐험하기가 훨씬 위험합니다. 특수한 용기가 있으면 산성액을 조금 집으로 가져가 아주 특별한 고급 레시피에 쓸 수 있습니다.
유황:
화산에서 유황도 찾을 수 있습니다. 항생 연고와 황산을 만드는 등 여러 재료로 쓰이며, 앞으로 쓰임새가 더 생깁니다. 유황이 풍부한 돌을 가마에 굽거나, 화산과 산성 호수에 있는 유황 분출구에서 순수한 유황을 채취해 얻을 수 있습니다.
농사 개선, 악취, 초석:
비료 변경:
이제 비료가 농장의 비료 수치를 가득 채워서 훨씬 효과적이고 가치가 높아졌습니다.
또 구아노와 거름을 농장에 바로 뿌려 조금 비옥하게 만들 수 있습니다.
뼛조각을 빻아 골분을 만들어 약한 비료로 쓸 수도 있습니다.
박쥐 동굴:
정글 고산지에 박쥐 서식지가 있는 새 동굴이 생겼습니다. 이 서식지는 주기적으로 구아노를 만들어 내며, 원거리 무기로 공격하면 먹을 박쥐를 얻을 수 있습니다.
염초 밭과 초석
이 새 구아노 공급원은 농사용 비료로 쓰이고 염초 밭을 만드는 데에도 쓰입니다. 염초 밭은 구아노/거름, 점토, 양잿물로 짓는 새 구조물로, 양잿물을 계속 부어 주면 오랜 시간 뒤 초석 결정이 생깁니다. 초석 결정을 빻으면 초석 가루가 되며, 비료나 여러 청사진의 재료로 쓸 수 있습니다.
악취와 불쾌감:
불쾌감 수치가 이제 야외에서도 작동하며, 퇴비통, 염초 밭, 오수 구덩이(다 쓴 염초 밭), 유황, 썩은 잔해, 거름, 구아노 등 많은 것의 영향을 받습니다. 다행히 악취를 이길 방법이 몇 가지 있습니다. 재스민은 좋은 향기로 냄새를 일부 중화하고, 새로 추가된 두 종류의 양초도 도움이 됩니다.
새 양초:
시트로넬라 기름(레몬그라스를 빻아 기름과 섞고 끓여서 만듦)으로 시트로넬라 양초를 만들 수 있습니다. 이 양초는 빛을 낼 뿐 아니라 좋은 향기로 정신에 좋은 효과(편안감, 스트레스, 사기)를 주고 벌레를 쫓는 데도 도움이 됩니다.
비슷한 방법으로(레몬그라스 대신 빻은 재스민 꽃을 써서) 재스민 양초도 만들 수 있습니다. 향기가 더 강해서 편안감, 스트레스, 사기에 더 큰 효과를 줍니다.
다이너마이트:
톱밥, 지방, 질산(초석 가루 + 황산을 증류기로 정제)으로 다이너마이트를 만들 수 있습니다. 구리 광맥을 폭파해 광석을 더 얻을 기회를 노리거나, 무너진 통로를 뚫거나, 물고기를 잡는 데(별로 권하지는 않지만) 쓸 수 있습니다.
밸런스 변경:
이제 우기가 건기보다 먼저 와서, 비가 드물어지기 전에 준비할 시간이 더 생깁니다.
열병은 첫날부터 걸릴 수 있지만, 생존가와 원주민이 가지고 시작하는 새 무료 특성으로 영구 면역을 얻을 수 있습니다.
새 밀폐 물 용기 유약 도자기도 추가되었습니다. 코코넛 3개 분량의 물을 담을 수 있고, 증발로 물을 잃지 않으며, 황산이나 질산 같은 산을 담을 수 있는 유일한 용기입니다.
물주머니에 물을 3분량 담을 수 있게 되어 더 쓸모 있어졌습니다.
이번 업데이트의 조정, 수정 및 핫픽스:
- 구리 삽과 구리 도끼를 해체할 수 있습니다.
- 술이 식초로 더 빨리 바뀝니다.
- (진흙 오두막처럼) 장소에 물건을 둘 공간이 없다고 나오던 버그를 몇 가지 수정했습니다.
- 소금물이나 수액을 끓일 때 "소금물이 부족해"나 "수액이 부족해" 문구가 잘못 나오던 것을 수정했습니다.
- 화면 밖에서 내용물이 증발하면 코코넛이 가끔 목장 사이를 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
- 엔딩 일지 화면의 캐릭터 얼굴이 가끔 잘못 나오던 문제를 수정했습니다.
- 수치가 99.99인데 100을 확인하는 것처럼 아주 작은 숫자 오차 때문에 일부 행동을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 지붕 있는 곳에 있어도 비 같은 날씨 효과가 가끔 보이던 문제를 수정했습니다.
- 고정 카드를 장비처럼 "입을" 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 청사진의 자동 채우기 버튼을 개선했습니다.
- 코코넛 껍데기 묶음을 비우면 카드가 떠 있는 채로 남던 버그를 수정했습니다.
- 남아 있던 관개 문제(가끔 적용되지 않음)를 수정했습니다.
- 비행기 추락 특성으로 새 게임을 시작하면 창이 잔뜩 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 게임을 아주 오래 켜 두면 생길 수 있는 메모리 누수 오류를 고쳤을 수 있습니다.
- 동굴에서 집 표지판을 만들 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 쥐는 더 이상 가죽을 벗길 필요가 없습니다.
- 다친 긴꼬리원숭이의 무게가 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 폭풍이 아무것도 부수지 않던 버그를 수정했습니다.
- 결의와 정착 엔딩 관련 버그를 수정했습니다.
- 쥐 습격이 더 이상 버드록 섬에 영향을 주지 않습니다.
- 갈매기가 더 이상 상어 사체를 훔쳐 가지 않습니다.
- 염소 고기가 탈 수 있습니다.
- 정착 엔딩 관련 버그를 수정했습니다.
- 섬 정착 승리 조건이 180일에서 120일로 줄었습니다.
- 맹그로브 숲에서 왕도마뱀을 만날 확률을 줄였습니다.
- 고추 농장에서 식물이 1개 더 나옵니다.
- 풀무를 해금하기 쉬워졌습니다.
- 회칠한 벽을 해금하기 쉬워졌습니다.
- 무너진 벽을 파낼 때 덜 지칩니다.
- 숨겨진 해안 만의 그림이 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 긴꼬리원숭이와 상어 사체의 무게를 바로잡았습니다.
- 일부 해안 지역에서 벼락틀 함정이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고립감이 보입니다.
- 굳은살 시스템을 중요하게 조정했습니다.
- 숨겨진 해안 만, 버드록 섬, 해안 만에서 함정이 제대로 작동합니다.
- 모든 노(爐)가 온도와 상관없이 물건을 가열하던 버그를 수정했습니다.
- 바다뱀 수치 표시를 조정하고 수정했습니다.
- 일부 해안 지역에서 원숭이 습격이 일어나던 버그를 수정했습니다.
- 관개가 다른 장소의 농장에까지 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 수액과 소금물 끓이기 편법을 막았습니다.
- 초밥을 해금하는 데 더 이상 식초가 필요하지 않습니다.
- 굴 버터구이 이름이 잘못 나오던 것을 수정했습니다.
지금은 여기까지입니다.
다음 업데이트에서 만나요!
◀ 이전: 카드 서바이벌 업데이트 32 · 다음 ▶: 카드 서바이벌 업데이트 30
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NewsUpdate31 · UniqueID -
- m_Name: NewsUpdate31
- PageTitle: 카드 서바이벌 업데이트 31
- RightButton: 카드 서바이벌 업데이트 30
- LeftButton: 카드 서바이벌 업데이트 32
- Sections:
- SpaceBtwnEntries: 20
- Entries:
- Content: 안녕하세요 여러분!
모두 잘 지내시길 바랍니다. 새 업데이트 시간입니다.
콘텐츠 목록으로 가 보겠습니다: - OrderOfElements:
- 0
- 1
- 2
- Content: 안녕하세요 여러분!
- SpaceBtwnElements: 20
- Title: 화산:
- Image:
🖼 Volcano - Content: 유독 가스:
화산은 동부 고산지에서 갈 수 있는 새 지역입니다. 이곳의 공기는 유독해서 시간이 지날수록 폐를 손상시킵니다. 다행히 큰 천으로 임시 방독면을 만들 수 있고, 여건이 되면 제대로 된 가죽 방독면도 만들 수 있습니다.
흑요석:
화산에서 흑요석을 찾을 수 있으며, 흑요석 칼을 만드는 데 쓰입니다. 이 칼은 내구도가 낮지만 목공 같은 고급 작업에 쓸 만큼 날카로워서, 구리 도구를 갖추기 전까지 고철 칼을 대신할 임시 수단이 됩니다.
산성 호수:
화산에는 산성 호수라는 하위 지역도 있습니다. 유독 가스가 더 심해서 방독면 없이 탐험하기가 훨씬 위험합니다. 특수한 용기가 있으면 산성액을 조금 집으로 가져가 아주 특별한 고급 레시피에 쓸 수 있습니다.
유황:
화산에서 유황도 찾을 수 있습니다. 항생 연고와 황산을 만드는 등 여러 재료로 쓰이며, 앞으로 쓰임새가 더 생깁니다. 유황이 풍부한 돌을 가마에 굽거나, 화산과 산성 호수에 있는 유황 분출구에서 순수한 유황을 채취해 얻을 수 있습니다. - OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- Title: 농사 개선, 악취, 초석:
- Content: 비료 변경:
이제 비료가 농장의 비료 수치를 가득 채워서 훨씬 효과적이고 가치가 높아졌습니다.
또 구아노와 거름을 농장에 바로 뿌려 조금 비옥하게 만들 수 있습니다.
뼛조각을 빻아 골분을 만들어 약한 비료로 쓸 수도 있습니다.
박쥐 동굴:
정글 고산지에 박쥐 서식지가 있는 새 동굴이 생겼습니다. 이 서식지는 주기적으로 구아노를 만들어 내며, 원거리 무기로 공격하면 먹을 박쥐를 얻을 수 있습니다.
염초 밭과 초석
이 새 구아노 공급원은 농사용 비료로 쓰이고 염초 밭을 만드는 데에도 쓰입니다. 염초 밭은 구아노/거름, 점토, 양잿물로 짓는 새 구조물로, 양잿물을 계속 부어 주면 오랜 시간 뒤 초석 결정이 생깁니다. 초석 결정을 빻으면 초석 가루가 되며, 비료나 여러 청사진의 재료로 쓸 수 있습니다.
악취와 불쾌감:
불쾌감 수치가 이제 야외에서도 작동하며, 퇴비통, 염초 밭, 오수 구덩이(다 쓴 염초 밭), 유황, 썩은 잔해, 거름, 구아노 등 많은 것의 영향을 받습니다. 다행히 악취를 이길 방법이 몇 가지 있습니다. 재스민은 좋은 향기로 냄새를 일부 중화하고, 새로 추가된 두 종류의 양초도 도움이 됩니다.
새 양초:
시트로넬라 기름(레몬그라스를 빻아 기름과 섞고 끓여서 만듦)으로 시트로넬라 양초를 만들 수 있습니다. 이 양초는 빛을 낼 뿐 아니라 좋은 향기로 정신에 좋은 효과(편안감, 스트레스, 사기)를 주고 벌레를 쫓는 데도 도움이 됩니다.
비슷한 방법으로(레몬그라스 대신 빻은 재스민 꽃을 써서) 재스민 양초도 만들 수 있습니다. 향기가 더 강해서 편안감, 스트레스, 사기에 더 큰 효과를 줍니다.
다이너마이트:
톱밥, 지방, 질산(초석 가루 + 황산을 증류기로 정제)으로 다이너마이트를 만들 수 있습니다. 구리 광맥을 폭파해 광석을 더 얻을 기회를 노리거나, 무너진 통로를 뚫거나, 물고기를 잡는 데(별로 권하지는 않지만) 쓸 수 있습니다. - OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- Title: 밸런스 변경:
- Content: 이제 우기가 건기보다 먼저 와서, 비가 드물어지기 전에 준비할 시간이 더 생깁니다.
열병은 첫날부터 걸릴 수 있지만, 생존가와 원주민이 가지고 시작하는 새 무료 특성으로 영구 면역을 얻을 수 있습니다.
새 밀폐 물 용기 유약 도자기도 추가되었습니다. 코코넛 3개 분량의 물을 담을 수 있고, 증발로 물을 잃지 않으며, 황산이나 질산 같은 산을 담을 수 있는 유일한 용기입니다.
물주머니에 물을 3분량 담을 수 있게 되어 더 쓸모 있어졌습니다. - OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2
- Title: 이번 업데이트의 조정, 수정 및 핫픽스:
- Content: - 구리 삽과 구리 도끼를 해체할 수 있습니다.
- 술이 식초로 더 빨리 바뀝니다.
- (진흙 오두막처럼) 장소에 물건을 둘 공간이 없다고 나오던 버그를 몇 가지 수정했습니다.
- 소금물이나 수액을 끓일 때 "소금물이 부족해"나 "수액이 부족해" 문구가 잘못 나오던 것을 수정했습니다.
- 화면 밖에서 내용물이 증발하면 코코넛이 가끔 목장 사이를 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
- 엔딩 일지 화면의 캐릭터 얼굴이 가끔 잘못 나오던 문제를 수정했습니다.
- 수치가 99.99인데 100을 확인하는 것처럼 아주 작은 숫자 오차 때문에 일부 행동을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 지붕 있는 곳에 있어도 비 같은 날씨 효과가 가끔 보이던 문제를 수정했습니다.
- 고정 카드를 장비처럼 "입을" 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 청사진의 자동 채우기 버튼을 개선했습니다.
- 코코넛 껍데기 묶음을 비우면 카드가 떠 있는 채로 남던 버그를 수정했습니다.
- 남아 있던 관개 문제(가끔 적용되지 않음)를 수정했습니다.
- 비행기 추락 특성으로 새 게임을 시작하면 창이 잔뜩 뜨던 문제를 수정했습니다.
- 게임을 아주 오래 켜 두면 생길 수 있는 메모리 누수 오류를 고쳤을 수 있습니다.
- 동굴에서 집 표지판을 만들 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 쥐는 더 이상 가죽을 벗길 필요가 없습니다.
- 다친 긴꼬리원숭이의 무게가 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 폭풍이 아무것도 부수지 않던 버그를 수정했습니다.
- 결의와 정착 엔딩 관련 버그를 수정했습니다.
- 쥐 습격이 더 이상 버드록 섬에 영향을 주지 않습니다.
- 갈매기가 더 이상 상어 사체를 훔쳐 가지 않습니다.
- 염소 고기가 탈 수 있습니다.
- 정착 엔딩 관련 버그를 수정했습니다.
- 섬 정착 승리 조건이 180일에서 120일로 줄었습니다.
- 맹그로브 숲에서 왕도마뱀을 만날 확률을 줄였습니다.
- 고추 농장에서 식물이 1개 더 나옵니다.
- 풀무를 해금하기 쉬워졌습니다.
- 회칠한 벽을 해금하기 쉬워졌습니다.
- 무너진 벽을 파낼 때 덜 지칩니다.
- 숨겨진 해안 만의 그림이 잘못되어 있던 것을 수정했습니다.
- 긴꼬리원숭이와 상어 사체의 무게를 바로잡았습니다.
- 일부 해안 지역에서 벼락틀 함정이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고립감이 보입니다.
- 굳은살 시스템을 중요하게 조정했습니다.
- 숨겨진 해안 만, 버드록 섬, 해안 만에서 함정이 제대로 작동합니다.
- 모든 노(爐)가 온도와 상관없이 물건을 가열하던 버그를 수정했습니다.
- 바다뱀 수치 표시를 조정하고 수정했습니다.
- 일부 해안 지역에서 원숭이 습격이 일어나던 버그를 수정했습니다.
- 관개가 다른 장소의 농장에까지 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 수액과 소금물 끓이기 편법을 막았습니다.
- 초밥을 해금하는 데 더 이상 식초가 필요하지 않습니다.
- 굴 버터구이 이름이 잘못 나오던 것을 수정했습니다.
지금은 여기까지입니다.
다음 업데이트에서 만나요! - OrderOfElements:
- 1
- 0
- 2