카드 서바이벌 업데이트 32

이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.

안녕하세요 여러분!

지난 업데이트 이후 즐거운 시간 보내셨길 바랍니다.
다시 수요일이 되었고 새 업데이트가 준비되었습니다.
콘텐츠 목록으로 가 보겠습니다:

벌:

깊은 정글에서 야생 꿀벌집을 찾을 수 있습니다. 꿀벌집에서는 벌집이 나오며, 벌집은 밀랍(양초 대용)과 꿀로 나눌 수 있습니다. 하지만 준비 없이 다가가면 벌들이 떼로 몰려와 쏠 수 있습니다. 횃불로 연기를 피워 벌을 진정시키면 벌집과 함께 여왕벌과 수벌 몇 마리를 얻을 수 있습니다.

여왕벌, 벌 몇 마리, 벌집 등으로 벌통을 만들 수 있습니다. 이 인공 벌집은 설탕물을 먹여 키워야 하며, 주변에 꽃이 많을수록 꿀을 더 많이 만듭니다. 새 여왕벌이 준비되면 벌통에서 분봉이 일어나는데, 남는 벌을 붙잡아 새 벌통을 만들 기회로 쓸 수 있습니다.

횃불보다 효과적이고 효율적인 훈봉기를 점토로 만들 수 있습니다. 쏘이지 않도록 지켜 주는 벌 보호복도 만들 수 있습니다. (벌 보호복은 그림이 아직 없지만 내일 핫픽스로 올리겠습니다)

버섯:

게임에서 두 종류의 버섯을 찾을 수 있습니다. 버섯은 수확해서 먹거나, 버섯 모판이라는 새 고급 구조물에 심을 수 있습니다. 버섯 모판은 볏짚과 거름/구아노로 지으며, 농장처럼 물을 주어야 합니다. 대신 실내에도 지을 수 있고 어두운 곳에서 더 빨리 자랍니다.

말불버섯은 정글과 깊은 정글에서 찾을 수 있습니다. 꽤 큰 버섯으로, 날로 먹거나 일부 레시피에 쓸 수 있습니다.

마법버섯은 초원에서 찾을 수 있으며(찾기는 어렵습니다), 먹으면 정신 상태가 바뀝니다.

사냥꾼 캐릭터:

정식 출시가 다가오면서 일부 공식 캐릭터를 교체하고(새 캐릭터도 추가하고), 각자 고유한 일지를 주어 경험을 더 특별하게 하고 새 플레이어에게 게임의 요소를 소개하려 합니다.
그 첫 캐릭터는 예전 원주민을 대신하는 사냥꾼입니다.

사냥꾼에게는 전용 일지와, 섬 탈출 엔딩이나 정착 엔딩으로 게임을 끝내기 전에 완료해야 할 고유한 임무·목표가 있습니다. 여러 종류의 동물을 사냥하고, 특별한 물건을 만들고, 마지막으로 준비되었음을 증명하는 의식을 치러야 합니다.

사냥꾼만 만들 수 있는 장비로는 휴대용 드럼, 의식용 단검, 착용자를 더 뛰어난 전사로 만드는 상어 머리장식, 작살 낚시를 돕는 갈매기 부적이 있습니다.

사냥꾼은 곧 나올 농부 캐릭터와 함께 게임 입문용 캐릭터가 될 예정입니다. 플레이해 보셨다면 의견을 알려 주세요. :)

석공:

석공이라는 새 숙련도가 생겼습니다.
돌밭과 고산지에서 작은 부싯돌과 큰 부싯돌을 찾을 수 있습니다. 이 돌을 다른 돌로 두드리면 석공 숙련도를 훈련할 수 있고, 결국 새 청사진이 해금됩니다. 부싯돌 칼, 부싯돌 창, 부싯돌 도끼, 흑요석 칼, 흑요석 창입니다.

부싯돌 도구는 아주 날카롭고 고급 도구로 취급되어 나무 가공에 쓸 수 있지만, 구리 도구보다 내구도가 훨씬 낮고 수리할 수 없습니다.
관련해서, 돌 창이 부싯돌 창으로 바뀌었습니다. 이미 흑요석 창이나 돌 창 청사진이 있던 분은 그대로 유지되지만, 새 캐릭터는 석공 숙련도를 올려야 얻을 수 있습니다.

흑요석 도구도 이제 석공으로 해금하고 만들며, 부싯돌 도구보다 좋지만 내구도는 더 낮습니다. 흑요석 칼은 아주 날카로워서 모든 가죽 벗기기와 도축 행동이 15분 줄어듭니다. 흑요석 창은 구리 창보다도 좋아서(게임 최고의 창) 하지만 꽤 잘 부러집니다.

새 레시피:

따로 조리법이 없던 여러 고기를 위한 새 레시피를 많이 추가했습니다.

푸짐한 만찬: 받은 제안을 바탕으로, 돼지고기 만찬을 모든 종류의 포유류 고기를 쓸 수 있는 이 새 레시피로 바꿨습니다.
꿀 바른 돼지구이: 돼지고기와 꿀로 만듭니다.
도마뱀 튀김: 왕도마뱀 고기를 씁니다.
긴꼬리원숭이 꼬치: 긴꼬리원숭이 고기로 만듭니다.
염소 스튜: 염소 고기로 만듭니다.
꿀 사탕: 설탕, 물, 꿀로 만듭니다.

간이 오두막:

진흙 오두막보다 저렴한 새 대안입니다. 주로 엮은 야자수 잎으로 지어서 게임 초반에 적은 투자로 지을 수 있습니다. 다만 진흙 오두막보다 공간이 꽤 좁고 개선도 모두 지원하지는 않습니다. 그러니 영구적인 집으로는 여전히 진흙 오두막이 훨씬 좋고, 간이 오두막은 전초기지나 임시 거처로 알맞습니다.

캐릭터·특성 화면 변경:

더 어려운 캐릭터는 이제 태양과 달로 구매해야 합니다.
공식 캐릭터와 사용자 설정 캐릭터가 두 개의 탭으로 나뉘어 찾기 쉬워졌습니다.

특성 화면도 특성을 여러 탭으로 나눠 찾기 쉬워졌습니다.
새 숙련도 특성도 두 가지(석공, 은신 숙련) 추가했습니다.

소소한 변경:

- 가죽 바지가 걷거나 작살 낚시를 할 때 바다뱀에게 물리는 것을 막아 줍니다.
- 드럼의 정신 변화 효과가 강해졌습니다.
- 습격 중 공격에 실패하면 긴꼬리원숭이가 물건을 훔쳐 갈 수 있습니다.
- 긴꼬리원숭이의 먹이 요구량이 줄어 더 자주 먹이와 물을 줄 수 있습니다.
- 폭풍 피해 이벤트에 더 이상 시간이 걸리지 않습니다.
- 허수아비가 갈매기를 더 잘 쫓습니다.
- 상처를 꿰매는 데 필요한 용기를 낮췄습니다.
- 지혈대가 더 효과적입니다.
- 상처가 더 빨리 굳습니다.
- 코코넛 밀크와 두 종류의 지혈대에 청사진이 생겨 찾기 쉬워졌습니다.
- 톱밥이 더 일찍 해금됩니다.
- 왕도마뱀에게서 포유류와 다른 종류의 가죽이 나옵니다.
- 가마와 용광로로도 불쏘시개에 불을 붙일 수 있습니다.
- 모든 동굴에 선반을 놓을 수 있습니다.
- 초원에서 거름을 찾을 수 있습니다.
- 초원에도 염소가 나타납니다.

이번 업데이트의 핫픽스 및 수정:

- 집 표지판 개선이 청사진 상태에서도 "삶을 받아들이기" 행동을 보여 주던 문제를 수정했습니다.
- 진흙 오두막이나 동굴에 들어가면 장소 무게 막대가 비어 있던 문제를 수정했습니다.
- 물 용기의 고정을 풀 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
- 습지에서 시작해 정글을 탐험하면 해안 만을 찾을 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 숨겨진 해안 만의 물속 입구로 동굴계에 들어가면 동굴의 어둠이 사라지던 버그를 수정했습니다.
- 청사진에 액체를 쓰고 빈 용기가 가운데 줄의 엉뚱한 위치로 가던 버그를 수정했습니다(기존 묶음 대신 새 칸으로 감).
- 왕도마뱀 개체수를 엉망으로 만들던 버그를 수정했습니다.
- 방독면의 내구도가 줄지 않던 버그를 수정했습니다.
- 가마와 용광로를 허물 때 확인 창이 뜹니다.
- 벼락틀 함정으로 코브라를 잡을 수 있습니다.
- 계절에 따른 체온 문제를 몇 가지 수정했습니다.
- 왕도마뱀을 도축하면 가끔 위석이 나옵니다.
- 장소 카드가 사라질 수 있던 오류를 몇 가지 수정했습니다.
- 굳은살이 거미에게 물리는 것을 막아 줄 확률이 생겼습니다.
- 폭풍의 영향을 받는 물건이 줄었습니다.
- 긴꼬리원숭이가 훔쳐 가는 물건이 늘었습니다.
- 일부 유황 분출구가 나타나지 않거나 유황을 제대로 채취할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 요리용 솥과 점토 단지를 더 이상 인벤토리에 넣어 다닐 수 없습니다.
- 굴에서 진주가 나올 확률을 높였습니다.
- 어깨 물품을 4개까지 들 수 있습니다.
- 폭풍의 영향을 받는 물건이 줄었습니다.
- 물주머니와 유약 도자기가 빗물로 제대로 채워집니다.
- 작살을 해체할 수 있습니다.


좋아요! 지금은 여기까지입니다.
다음 업데이트에서 만나요! ;)

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          • Content: 안녕하세요 여러분!

            지난 업데이트 이후 즐거운 시간 보내셨길 바랍니다.
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          • Title: 벌:
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          • Content: 깊은 정글에서 야생 꿀벌집을 찾을 수 있습니다. 꿀벌집에서는 벌집이 나오며, 벌집은 밀랍(양초 대용)과 꿀로 나눌 수 있습니다. 하지만 준비 없이 다가가면 벌들이 떼로 몰려와 쏠 수 있습니다. 횃불로 연기를 피워 벌을 진정시키면 벌집과 함께 여왕벌과 수벌 몇 마리를 얻을 수 있습니다.

            여왕벌, 벌 몇 마리, 벌집 등으로 벌통을 만들 수 있습니다. 이 인공 벌집은 설탕물을 먹여 키워야 하며, 주변에 꽃이 많을수록 꿀을 더 많이 만듭니다. 새 여왕벌이 준비되면 벌통에서 분봉이 일어나는데, 남는 벌을 붙잡아 새 벌통을 만들 기회로 쓸 수 있습니다.

            횃불보다 효과적이고 효율적인 훈봉기를 점토로 만들 수 있습니다. 쏘이지 않도록 지켜 주는 벌 보호복도 만들 수 있습니다. (벌 보호복은 그림이 아직 없지만 내일 핫픽스로 올리겠습니다)
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            말불버섯은 정글과 깊은 정글에서 찾을 수 있습니다. 꽤 큰 버섯으로, 날로 먹거나 일부 레시피에 쓸 수 있습니다.

            마법버섯은 초원에서 찾을 수 있으며(찾기는 어렵습니다), 먹으면 정신 상태가 바뀝니다.
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          • Title: 사냥꾼 캐릭터:
          • Image: 🖼 Knapping
          • Content: 정식 출시가 다가오면서 일부 공식 캐릭터를 교체하고(새 캐릭터도 추가하고), 각자 고유한 일지를 주어 경험을 더 특별하게 하고 새 플레이어에게 게임의 요소를 소개하려 합니다.
            그 첫 캐릭터는 예전 원주민을 대신하는 사냥꾼입니다.

            사냥꾼에게는 전용 일지와, 섬 탈출 엔딩이나 정착 엔딩으로 게임을 끝내기 전에 완료해야 할 고유한 임무·목표가 있습니다. 여러 종류의 동물을 사냥하고, 특별한 물건을 만들고, 마지막으로 준비되었음을 증명하는 의식을 치러야 합니다.

            사냥꾼만 만들 수 있는 장비로는 휴대용 드럼, 의식용 단검, 착용자를 더 뛰어난 전사로 만드는 상어 머리장식, 작살 낚시를 돕는 갈매기 부적이 있습니다.

            사냥꾼은 곧 나올 농부 캐릭터와 함께 게임 입문용 캐릭터가 될 예정입니다. 플레이해 보셨다면 의견을 알려 주세요. :)
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          • Content: 석공이라는 새 숙련도가 생겼습니다.
            돌밭과 고산지에서 작은 부싯돌과 큰 부싯돌을 찾을 수 있습니다. 이 돌을 다른 돌로 두드리면 석공 숙련도를 훈련할 수 있고, 결국 새 청사진이 해금됩니다. 부싯돌 칼, 부싯돌 창, 부싯돌 도끼, 흑요석 칼, 흑요석 창입니다.

            부싯돌 도구는 아주 날카롭고 고급 도구로 취급되어 나무 가공에 쓸 수 있지만, 구리 도구보다 내구도가 훨씬 낮고 수리할 수 없습니다.
            관련해서, 돌 창이 부싯돌 창으로 바뀌었습니다. 이미 흑요석 창이나 돌 창 청사진이 있던 분은 그대로 유지되지만, 새 캐릭터는 석공 숙련도를 올려야 얻을 수 있습니다.

            흑요석 도구도 이제 석공으로 해금하고 만들며, 부싯돌 도구보다 좋지만 내구도는 더 낮습니다. 흑요석 칼은 아주 날카로워서 모든 가죽 벗기기와 도축 행동이 15분 줄어듭니다. 흑요석 창은 구리 창보다도 좋아서(게임 최고의 창) 하지만 꽤 잘 부러집니다.
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            꿀 바른 돼지구이: 돼지고기와 꿀로 만듭니다.
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            공식 캐릭터와 사용자 설정 캐릭터가 두 개의 탭으로 나뉘어 찾기 쉬워졌습니다.

            특성 화면도 특성을 여러 탭으로 나눠 찾기 쉬워졌습니다.
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          • Title: 소소한 변경:
          • Content: - 가죽 바지가 걷거나 작살 낚시를 할 때 바다뱀에게 물리는 것을 막아 줍니다.
            - 드럼의 정신 변화 효과가 강해졌습니다.
            - 습격 중 공격에 실패하면 긴꼬리원숭이가 물건을 훔쳐 갈 수 있습니다.
            - 긴꼬리원숭이의 먹이 요구량이 줄어 더 자주 먹이와 물을 줄 수 있습니다.
            - 폭풍 피해 이벤트에 더 이상 시간이 걸리지 않습니다.
            - 허수아비가 갈매기를 더 잘 쫓습니다.
            - 상처를 꿰매는 데 필요한 용기를 낮췄습니다.
            - 지혈대가 더 효과적입니다.
            - 상처가 더 빨리 굳습니다.
            - 코코넛 밀크와 두 종류의 지혈대에 청사진이 생겨 찾기 쉬워졌습니다.
            - 톱밥이 더 일찍 해금됩니다.
            - 왕도마뱀에게서 포유류와 다른 종류의 가죽이 나옵니다.
            - 가마와 용광로로도 불쏘시개에 불을 붙일 수 있습니다.
            - 모든 동굴에 선반을 놓을 수 있습니다.
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            - 진흙 오두막이나 동굴에 들어가면 장소 무게 막대가 비어 있던 문제를 수정했습니다.
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            - 습지에서 시작해 정글을 탐험하면 해안 만을 찾을 수 없던 버그를 수정했습니다.
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            - 방독면의 내구도가 줄지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 가마와 용광로를 허물 때 확인 창이 뜹니다.
            - 벼락틀 함정으로 코브라를 잡을 수 있습니다.
            - 계절에 따른 체온 문제를 몇 가지 수정했습니다.
            - 왕도마뱀을 도축하면 가끔 위석이 나옵니다.
            - 장소 카드가 사라질 수 있던 오류를 몇 가지 수정했습니다.
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            - 작살을 해체할 수 있습니다.


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