카드 서바이벌 업데이트 37

이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.

안녕하세요 여러분!

모두 잘 지내시길 바랍니다.

바로 콘텐츠 목록으로 가겠습니다:

새 청사진 해금 시스템:

두 번째이자 마지막 미니 업데이트인 이번에는, 새 플레이어가 덜 부담스럽게 느낄 수 있도록 새 청사진 시스템을 공개합니다.

이제부터는 청사진이 해금되어도 구매해야 사용할 수 있습니다. 청사진은 매 게임마다 태양으로 구매해야 합니다. 태양에 새로운 쓰임새가 생길 뿐 아니라, 새 청사진을 얻는 일이 더 의식적인 선택이 되어 도움이 될 것이라 생각합니다.
또 이 시스템에서는 게임의 모든 청사진을 언제나 볼 수 있고 해금 조건도 알려 주므로, 예전보다 훨씬 덜 막막합니다.

가이드 개선:

- 청사진에 도움말 버튼이 생겨 해당 가이드 항목으로 바로 갈 수 있습니다. 놓거나 구매하기 전에 어떤 것인지 확인할 수 있습니다.
- 청사진 재료에도 도움말 버튼이 생겨 재료가 무엇이고 어디서 얻는지 알아볼 수 있습니다.
- 수치에도 가이드 항목으로 가는 도움말 버튼이 생겼습니다.
- 생존 가이드 화면을 다듬었습니다.
- 게임 시스템 이해를 돕는 개념/튜토리얼 페이지를 여러 개 추가했습니다. 더 잘 설명했으면 하는 시스템이 있다면 알려 주세요!
- 생존 가이드에서 항목을 찾는 검색 방식을 개선했습니다.

소소한 추가와 밸런스 변경:

- 간이 오두막이 진흙 오두막보다 폭풍에 더 취약해졌습니다.
- 새 돌 오두막은 폭풍에 피해를 입지 않으며 진흙 오두막보다 조금 넓습니다.
- 긴꼬리원숭이가 잘 다치지 않게 되어 고기와 가죽 공급원으로서의 가치가 떨어졌습니다.
- 질림이 더 천천히 내려가서 식단을 다양하게 하는 것이 더 중요해졌습니다.
- 생강이 음식 질림을 더 잘 낮춰 줍니다.
- 술의 탈수 효과가 강해졌습니다.
- 취할 수 있는 방법이 늘었습니다: 벌꿀주와 설탕주.
- 쌀의 포만감이 늘었습니다.
- 사용자 설정 캐릭터용 기본 일지를 추가했습니다.
- 모든 수치에 설명을 추가했습니다.
- 해변에서 나무와 막대기를 찾을 수 있습니다.
- 종이에 불과 양초로 불을 붙일 수 있습니다.

지난 업데이트 이후의 수정 및 핫픽스:

- 뗏목에서 몸을 씻으려 하면 상어가 계속 물던 버그를 수정했습니다.
- 보급 상자를 수리할 때 확인 창이 뜹니다.
- 가이드 항목을 더 추가했습니다.
- 필터에 새 카드를 몇 가지 추가했습니다.
- 할아버지가 코코넛 워터를 마실 수 있습니다.
- 지붕이 제대로 무너지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 청사진을 다시 정리했습니다.
- 동부 고산지에서 서부 고산지로 가는 길 관련 버그를 수정했습니다.
- 물건이 복제되던 버그를 수정했습니다.
- 동부 고산지에서 서부 고산지로 가는 길이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 관광객의 좌석 목표와 농부의 잔해 목표가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 여러 가이드 항목을 개선하고 잘못된 항목을 많이 삭제했습니다.
- 바위를 부술 수 있습니다.
- 식욕 표시 버그를 수정했습니다.
- 콜레라에 걸리는 방식을 조정했습니다.
- 바위를 버릴 수 있습니다.
- 새 팁을 추가했습니다.
- 할아버지가 건강해지지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 뗏목용 물고기 덫을 아무 곳에나 지을 수 있던 버그를 수정했습니다.

마지막 업데이트:

정식 출시가 꽤 가까워져서, 이번이 앞서 해보기 기간의 마지막 업데이트입니다.
그때까지 게임 밸런스를 맞추고, 버그를 고치고, 가이드 항목을 채우고, 새 청사진 시스템에 대한 의견을 듣고, 게임을 알리기 위해 유튜버들에게 연락해 볼 예정입니다.


모든 분의 응원에 감사드립니다.
좋은 한 주 보내시고 정식 출시 때 만나요! ;)

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          • Title: 새 청사진 해금 시스템:
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          • Content: 두 번째이자 마지막 미니 업데이트인 이번에는, 새 플레이어가 덜 부담스럽게 느낄 수 있도록 새 청사진 시스템을 공개합니다.

            이제부터는 청사진이 해금되어도 구매해야 사용할 수 있습니다. 청사진은 매 게임마다 태양으로 구매해야 합니다. 태양에 새로운 쓰임새가 생길 뿐 아니라, 새 청사진을 얻는 일이 더 의식적인 선택이 되어 도움이 될 것이라 생각합니다.
            또 이 시스템에서는 게임의 모든 청사진을 언제나 볼 수 있고 해금 조건도 알려 주므로, 예전보다 훨씬 덜 막막합니다.
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          • Title: 가이드 개선:
          • Content: - 청사진에 도움말 버튼이 생겨 해당 가이드 항목으로 바로 갈 수 있습니다. 놓거나 구매하기 전에 어떤 것인지 확인할 수 있습니다.
            - 청사진 재료에도 도움말 버튼이 생겨 재료가 무엇이고 어디서 얻는지 알아볼 수 있습니다.
            - 수치에도 가이드 항목으로 가는 도움말 버튼이 생겼습니다.
            - 생존 가이드 화면을 다듬었습니다.
            - 게임 시스템 이해를 돕는 개념/튜토리얼 페이지를 여러 개 추가했습니다. 더 잘 설명했으면 하는 시스템이 있다면 알려 주세요!
            - 생존 가이드에서 항목을 찾는 검색 방식을 개선했습니다.
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          • Title: 소소한 추가와 밸런스 변경:
          • Content: - 간이 오두막이 진흙 오두막보다 폭풍에 더 취약해졌습니다.
            - 새 돌 오두막은 폭풍에 피해를 입지 않으며 진흙 오두막보다 조금 넓습니다.
            - 긴꼬리원숭이가 잘 다치지 않게 되어 고기와 가죽 공급원으로서의 가치가 떨어졌습니다.
            - 질림이 더 천천히 내려가서 식단을 다양하게 하는 것이 더 중요해졌습니다.
            - 생강이 음식 질림을 더 잘 낮춰 줍니다.
            - 술의 탈수 효과가 강해졌습니다.
            - 취할 수 있는 방법이 늘었습니다: 벌꿀주와 설탕주.
            - 쌀의 포만감이 늘었습니다.
            - 사용자 설정 캐릭터용 기본 일지를 추가했습니다.
            - 모든 수치에 설명을 추가했습니다.
            - 해변에서 나무와 막대기를 찾을 수 있습니다.
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          • Content: - 뗏목에서 몸을 씻으려 하면 상어가 계속 물던 버그를 수정했습니다.
            - 보급 상자를 수리할 때 확인 창이 뜹니다.
            - 가이드 항목을 더 추가했습니다.
            - 필터에 새 카드를 몇 가지 추가했습니다.
            - 할아버지가 코코넛 워터를 마실 수 있습니다.
            - 지붕이 제대로 무너지지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 청사진을 다시 정리했습니다.
            - 동부 고산지에서 서부 고산지로 가는 길 관련 버그를 수정했습니다.
            - 물건이 복제되던 버그를 수정했습니다.
            - 동부 고산지에서 서부 고산지로 가는 길이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
            - 관광객의 좌석 목표와 농부의 잔해 목표가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
            - 여러 가이드 항목을 개선하고 잘못된 항목을 많이 삭제했습니다.
            - 바위를 부술 수 있습니다.
            - 식욕 표시 버그를 수정했습니다.
            - 콜레라에 걸리는 방식을 조정했습니다.
            - 바위를 버릴 수 있습니다.
            - 새 팁을 추가했습니다.
            - 할아버지가 건강해지지 못하던 버그를 수정했습니다.
            - 뗏목용 물고기 덫을 아무 곳에나 지을 수 있던 버그를 수정했습니다.
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          • Title: 마지막 업데이트:
          • Content: 정식 출시가 꽤 가까워져서, 이번이 앞서 해보기 기간의 마지막 업데이트입니다.
            그때까지 게임 밸런스를 맞추고, 버그를 고치고, 가이드 항목을 채우고, 새 청사진 시스템에 대한 의견을 듣고, 게임을 알리기 위해 유튜버들에게 연락해 볼 예정입니다.


            모든 분의 응원에 감사드립니다.
            좋은 한 주 보내시고 정식 출시 때 만나요! ;)
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