카드 서바이벌: 열대섬 - 정식 출시

이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.

안녕하세요 여러분!

드디어 그 순간이 왔습니다. 1년 넘는 앞서 해보기와 그 전의 1년 추가 개발을 거쳐, 카드 서바이벌이 마침내 완성되었습니다.

버그 제보와 제안으로 게임을 개선하도록 도와주신 분들, 콘텐츠를 만들어 더 많은 사람에게 게임을 알려 주신 분들, 게임에 대한 애정을 표현해 힘을 주신 분들, 그리고 카드 서바이벌을 플레이해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
여러분이 있어 정말 기쁩니다. <3

단기 계획:

당분간은 평소처럼 버그를 찾는 대로 고치고 핫픽스를 배포하면서, 게임을 더 알리는 데 힘쓸 계획입니다.
앞으로 몇 주 동안은 생존 가이드도 계속 채워 나가 완성할 예정입니다. 곧 끝났으면 좋겠네요! (-_-u)

이달 말에는 게임 업적과, 무엇보다 구매 전에 카드 서바이벌을 체험해 볼 수 있는 무료 체험판을 출시할 예정입니다.

그 후 조금 안정되면 잠깐 휴식을 취한 뒤, 새 캐릭터 인어와 새 기능·특성을 담은 할로윈 업데이트로 돌아오려고 합니다. iOS와 Mac 버전도 이 무렵 출시하고 싶습니다.

그와 별개로 성능 개선 작업을 시작하고, 현지화 작업에 착수할지도 검토할 예정입니다.

장기 계획:

예전에 말씀드린 것처럼, 앞으로는 새 카드 퀘스트와 카드 서바이벌 시리즈의 다음 작품 등 차기작으로 서서히 무게를 옮기면서 카드 서바이벌은 더 느린 속도로 계속 업데이트할 생각입니다.

업데이트를 얼마나 하게 될지는 게임의 반응에 크게 달려 있을 것입니다. 카드 서바이벌과 저희가 일하는 방식이 마음에 드셨다면 평가를 남기고 다른 분들께도 알려 주세요. 이런 것들이 정말 큰 힘이 되고, 저희는 할 수 있는 모든 도움이 필요합니다. :)

GDWC

저희는 게임 개발 월드 챔피언십(GDWC)에 참가하고 있습니다. 작은 응원도 카드 서바이벌을 더 알리는 데 도움이 될 수 있어 여기서 말씀드립니다.
GDWC 페이지를 방문해 좋아요를 누르거나 공유해 주시면 순위를 올리는 데 도움이 됩니다.
가입이 필요 없어서 아주 간단해요. :)

새 특성:

게임에 새 특성을 몇 가지 추가했습니다. 대단한 것은 아니지만, 이제 섬의 거의 모든 장소에서 시작하는 특성을 고를 수 있고, 농부 캐릭터처럼 비밀의 계곡에 있는 버려진 농장에서 시작할 수도 있습니다.

소소한 개선 + 수정 및 핫픽스:

- 가이드 항목 레이아웃을 새로 만들었습니다.
- 청사진 단계 표시가 더 잘 갱신됩니다(그림과 숫자가 함께 바뀜).
- 할아버지가 실제로는 약효가 없는 액체에 약 안내 문구를 더 이상 표시하지 않습니다.
- 할아버지와 긴꼬리원숭이가 이제 받은 음료의 양에 비례해 마십니다.
- 지붕이 엉뚱한 때에 무너지던 버그를 (또) 수정했습니다.
- 자리에 없을 때 조수 웅덩이가 갱신되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 포만감 목록에 빠져 있던 참마와 버섯을 추가했습니다.
- 빠진 그림을 추가했습니다.
***
- 일지의 화면 요소 정렬 문제를 수정했습니다.
- 오른쪽 클릭으로 인벤토리에 물건을 넣으면 인벤토리 화면이 방금 넣은 물건 위치로 이동합니다.
- 다른 청사진이 먼저 필요한 잠긴 청사진을 클릭하면 그 청사진으로 화면이 이동해 조건을 확인할 수 있습니다.
- 메뉴와 버튼에 소리를 추가했습니다.
- 드럼이 정신에 주는 영향이 줄었습니다.
- 빗자루로 청소할 때 너무 어두우면 청소할 수 없다고 알려 줍니다.
***
- 일부 행동에서 확인 창에 표시되는 시간이 실제 행동 시간과 다르던 버그를 수정했습니다(예: 관광객으로 비행기 좌석을 떼어낼 때).
- 알이 자고새 모이통에 주는 먹이 양이 크게 줄었습니다.
- 불에서 불쏘시개에 불을 붙일 수 없던 버그를 수정했습니다.
***
- 나뭇잎을 연료로 쓸 때 올바른 값이 적용됩니다.
- 나뭇잎 쉼터를 모든 종류의 나뭇잎으로 수리할 수 있습니다.
- 수치 확인 창의 "현재 상태" 효과에 스크롤을 추가했습니다(생강 수치 창 버그).
- 일부 연속 이벤트가 늦게 완료되던 버그를 수정했습니다(긴꼬리원숭이 지연 버그).
***
- 농부 캐릭터를 조정하고 수정했습니다.
- 석공 숙련도를 올리기 쉬워졌습니다.
***
- 또 다른 지붕 버그를 수정했습니다.
- 농부의 일지를 다듬었습니다.
- 포만감 시스템을 개선했습니다.
- 나뭇잎 침대를 모든 종류의 나뭇잎으로 만들 수 있습니다.
- 꿀 청사진 버그를 수정했습니다.
- 청사진 연구 탭의 화면을 개선했습니다.
- 청사진 목록의 정렬 문제를 수정했습니다.
***
- 청사진 상점을 대신할 새 연구 시스템을 도입했습니다.
- 무너지는 지붕 버그를 수정했습니다.
- 포만감 밸런스를 조정했습니다(특히 해변 지역 음식).
- 포만감 때문에 메스꺼움이 생기기까지 더 오래 걸립니다.
- 게임에 토닉 워터를 추가했습니다.
- 말라리아 시스템의 밸런스를 조정하고 개선했습니다.

지금은 여기까지입니다. 이 여정을 함께해 주신 모든 분께 다시 한번 감사드립니다.
늘 그렇듯 포럼과 디스코드에 있겠습니다. ;)
또 만나요!

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            버그 제보와 제안으로 게임을 개선하도록 도와주신 분들, 콘텐츠를 만들어 더 많은 사람에게 게임을 알려 주신 분들, 게임에 대한 애정을 표현해 힘을 주신 분들, 그리고 카드 서바이벌을 플레이해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
            여러분이 있어 정말 기쁩니다. <3
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            앞으로 몇 주 동안은 생존 가이드도 계속 채워 나가 완성할 예정입니다. 곧 끝났으면 좋겠네요! (-_-u)

            이달 말에는 게임 업적과, 무엇보다 구매 전에 카드 서바이벌을 체험해 볼 수 있는 무료 체험판을 출시할 예정입니다.

            그 후 조금 안정되면 잠깐 휴식을 취한 뒤, 새 캐릭터 인어와 새 기능·특성을 담은 할로윈 업데이트로 돌아오려고 합니다. iOS와 Mac 버전도 이 무렵 출시하고 싶습니다.

            그와 별개로 성능 개선 작업을 시작하고, 현지화 작업에 착수할지도 검토할 예정입니다.
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            업데이트를 얼마나 하게 될지는 게임의 반응에 크게 달려 있을 것입니다. 카드 서바이벌과 저희가 일하는 방식이 마음에 드셨다면 평가를 남기고 다른 분들께도 알려 주세요. 이런 것들이 정말 큰 힘이 되고, 저희는 할 수 있는 모든 도움이 필요합니다. :)
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            GDWC 페이지를 방문해 좋아요를 누르거나 공유해 주시면 순위를 올리는 데 도움이 됩니다.
            가입이 필요 없어서 아주 간단해요. :)
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          • Content: - 가이드 항목 레이아웃을 새로 만들었습니다.
            - 청사진 단계 표시가 더 잘 갱신됩니다(그림과 숫자가 함께 바뀜).
            - 할아버지가 실제로는 약효가 없는 액체에 약 안내 문구를 더 이상 표시하지 않습니다.
            - 할아버지와 긴꼬리원숭이가 이제 받은 음료의 양에 비례해 마십니다.
            - 지붕이 엉뚱한 때에 무너지던 버그를 (또) 수정했습니다.
            - 자리에 없을 때 조수 웅덩이가 갱신되지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 포만감 목록에 빠져 있던 참마와 버섯을 추가했습니다.
            - 빠진 그림을 추가했습니다.
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            - 일지의 화면 요소 정렬 문제를 수정했습니다.
            - 오른쪽 클릭으로 인벤토리에 물건을 넣으면 인벤토리 화면이 방금 넣은 물건 위치로 이동합니다.
            - 다른 청사진이 먼저 필요한 잠긴 청사진을 클릭하면 그 청사진으로 화면이 이동해 조건을 확인할 수 있습니다.
            - 메뉴와 버튼에 소리를 추가했습니다.
            - 드럼이 정신에 주는 영향이 줄었습니다.
            - 빗자루로 청소할 때 너무 어두우면 청소할 수 없다고 알려 줍니다.
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            - 일부 행동에서 확인 창에 표시되는 시간이 실제 행동 시간과 다르던 버그를 수정했습니다(예: 관광객으로 비행기 좌석을 떼어낼 때).
            - 알이 자고새 모이통에 주는 먹이 양이 크게 줄었습니다.
            - 불에서 불쏘시개에 불을 붙일 수 없던 버그를 수정했습니다.
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            - 나뭇잎을 연료로 쓸 때 올바른 값이 적용됩니다.
            - 나뭇잎 쉼터를 모든 종류의 나뭇잎으로 수리할 수 있습니다.
            - 수치 확인 창의 "현재 상태" 효과에 스크롤을 추가했습니다(생강 수치 창 버그).
            - 일부 연속 이벤트가 늦게 완료되던 버그를 수정했습니다(긴꼬리원숭이 지연 버그).
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            - 농부 캐릭터를 조정하고 수정했습니다.
            - 석공 숙련도를 올리기 쉬워졌습니다.
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            - 또 다른 지붕 버그를 수정했습니다.
            - 농부의 일지를 다듬었습니다.
            - 포만감 시스템을 개선했습니다.
            - 나뭇잎 침대를 모든 종류의 나뭇잎으로 만들 수 있습니다.
            - 꿀 청사진 버그를 수정했습니다.
            - 청사진 연구 탭의 화면을 개선했습니다.
            - 청사진 목록의 정렬 문제를 수정했습니다.
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