카드 서바이벌: 열대섬 - 할로윈 업데이트

이 문서는 게임 파일에 한국어 번역이 없어 위키에서 영어 원문을 번역했습니다.

안녕하세요 여러분!

모두 잘 지내셨길 바랍니다. 업데이트 38, 할로윈 업데이트입니다.
바로 콘텐츠 목록으로 가 볼까요:

인어:

새롭게 개선된 인어가 4번째 공식 캐릭터로 추가되었습니다.
인어는 관광객보다 한 단계 높은 난이도의 "절망적인" 캐릭터로, 숙련된 플레이어에게 도전이 될 것입니다.
어둠 속을 볼 수 있고 바닷물을 마실 수 있지만, 물 밖에서는 피부가 쉽게 갈라지고 햇빛에 심하게 손상되기 때문에 플레이하기 어려운 캐릭터입니다. 게다가 아이를 임신한 상태이고, 위험한 황량한 해변에서 시작하며, 바다괴물에게 쫓기고 있습니다.

새 특성:

인어와 관련된 새 특성 몇 가지와, 할로윈을 맞아 공포 특성 하나를 추가했습니다. 목록은 다음과 같습니다:

주요 특성:

외계 생물체:
섬에서의 모험을 시작하고 얼마 지나지 않아 하늘에서 운석이 떨어집니다. 그러면 구덩이에서 무언가가 자라나는 것을 보게 됩니다. 좋은 냄새가 나고 먹을 수 있을 것 같은 무언가가...
향기롭고, 이상하게 맛있고, 영양가가 높고, 기르기 쉽습니다. 설마 무슨 문제라도 있겠어요!?

바다괴물:
인어의 살(인어가 없다면 사람의 살)을 먹는 데 집착하는 끔찍한 바다 괴물입니다. 섬의 해안 지역을 사냥터로 삼으며, 쏘이면 기생충이 몸에 주입될 수 있습니다. 기생충을 방치하면 몸속에서 자라며, 바다괴물이 일을 끝낼 수 있도록 바다 가까이에 머물고 싶어지게 정신을 바꿔 놓습니다.

임신:
이 특성을 고르면 임신한 상태로 시작합니다. 임신 초기에는 메스꺼움을 겪고, 이후에는 배고픔과 칼로리 요구량이 늘며, 마지막에는 걷기가 힘들어집니다. 3개월이 지나면 작은 아기를 낳을 수 있습니다!


추가 특성:

- 야생 그 자체: 불쾌감의 영향을 받지 않습니다. 동굴 생활에 딱입니다.
- 과대사: 에너지를 매우 빨리 소모하고 체온이 더 높습니다.
- 땅멀미: 바다에서 멀어지면 메스꺼움을 느낍니다.

현지화:

다른 이야기지만, 현지화 시스템이 거의 완성되었다는 소식도 전합니다! 앞으로 며칠 동안 연락을 주신 자원봉사자분들께 모두 연락드려 최대한 빨리 번역을 시작하려고 합니다!
카드 서바이벌을 여러분의 언어로 번역하는 데 도움을 주고 싶으시다면 winterspringgames@gmail.com으로 메일을 보내 주세요. 연락처 목록에 추가해 드리겠습니다. ;)

또한 이번 출시 이후 저희 게임을 응원해 주신 중국 플레이어 여러분께 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 게임이 이렇게 좋은 반응을 얻은 것은 저희에게 정말 기분 좋은 놀라움이었습니다.
감사의 뜻으로 여러분 커뮤니티에서 제안해 주신 요리 레시피, 술에 담근 게를 추가했습니다. :)
곧 카드 서바이벌을 중국어로도 즐기실 수 있기를 바랍니다! <3

소소한 변경 및 새 기능:

- 비옷보다 효과는 약한 대체품인 도롱이를 추가했습니다.
- 일부 식물(나무껍질 포함)을 훈연기에서 말릴 수 있습니다.
- 새 레시피 술에 담근 게를 추가했습니다(술, 게, 생강으로 만듦).
- 대부분의 숙련도 특성이 난이도 점수에 더 큰 영향을 줍니다.
- 게걸스러움·식욕 부진 특성이 음식 포만감에 영향을 줍니다.
- 뱀풀이 맹그로브 숲에서도 자랍니다.
- 맹그로브 숲에서 진흙 구덩이가 더 자주 나옵니다.
- 소형 사냥감 덫이 폭풍에 부서질 수 있습니다.
- 뼈 칼의 내구도가 늘었습니다.
- 아일랜드 치킨에 더 이상 소금이 필요하지 않습니다.
- 공식 캐릭터 초상화를 모두가 사용할 수 있게 했습니다.

지난 패치 노트 이후의 버그 수정:

- 60일이 지나도 스피드런 업적이 달성되던 문제를 수정했습니다.
- 오프라인에서 달성한 업적이 다시 온라인이 되었을 때 스팀에서 해금되도록 보완했습니다.
- 꿀 청사진에서 꿀이 만들어지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 위치에 "정식 버전에서만 가능" 문구가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 돌이 필요 없는 청사진 재료 칸에 돌 그림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 관광객 목표 하나를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 버터나 지방을 바로 먹을 때 부패도가 소모되던 문제를 수정했습니다.
- 버섯 모판의 비료 아이콘을 바로잡았습니다.
- 물에 기름을 넣어도 집수지가 벌레 수를 늘리는 것으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 참마 잼도 지방·버터처럼 내구도 대신 분량을 사용합니다.
- 꿀 사탕 때문에 요리용 솥이 복제되던 버그를 수정했습니다.
- 가이드의 오타를 수정했습니다.
- 섬의 미식가 업적 관련 문제를 수정했습니다.
- 꿀 바른 돼지구이가 잘못된 포만감 종류를 주던 문제를 수정했습니다.
- 산호섬에 들른 뒤 뗏목이 느려지던 버그를 수정했습니다.
- 꿀 사탕 레시피가 꿀을 쓰지 않던 버그를 수정했습니다.
- 증류기로 질산을 만들 때 어떤 종류의 용기든 채웁니다.
- 조명탄 내구도가 200%로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 저장 파일에서 버드록 섬과 황량한 해변의 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 섬의 일부 지역에서 다이너마이트가 의도보다 훨씬 많은 물고기를 죽이던 버그를 수정했습니다.


지금은 여기까지입니다.
모두 즐거운 할로윈 보내시고, 다음 업데이트에서 만나요!!

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            모두 잘 지내셨길 바랍니다. 업데이트 38, 할로윈 업데이트입니다.
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            인어는 관광객보다 한 단계 높은 난이도의 "절망적인" 캐릭터로, 숙련된 플레이어에게 도전이 될 것입니다.
            어둠 속을 볼 수 있고 바닷물을 마실 수 있지만, 물 밖에서는 피부가 쉽게 갈라지고 햇빛에 심하게 손상되기 때문에 플레이하기 어려운 캐릭터입니다. 게다가 아이를 임신한 상태이고, 위험한 황량한 해변에서 시작하며, 바다괴물에게 쫓기고 있습니다.
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          • Content: 인어와 관련된 새 특성 몇 가지와, 할로윈을 맞아 공포 특성 하나를 추가했습니다. 목록은 다음과 같습니다:

            주요 특성:

            외계 생물체:
            섬에서의 모험을 시작하고 얼마 지나지 않아 하늘에서 운석이 떨어집니다. 그러면 구덩이에서 무언가가 자라나는 것을 보게 됩니다. 좋은 냄새가 나고 먹을 수 있을 것 같은 무언가가...
            향기롭고, 이상하게 맛있고, 영양가가 높고, 기르기 쉽습니다. 설마 무슨 문제라도 있겠어요!?

            바다괴물:
            인어의 살(인어가 없다면 사람의 살)을 먹는 데 집착하는 끔찍한 바다 괴물입니다. 섬의 해안 지역을 사냥터로 삼으며, 쏘이면 기생충이 몸에 주입될 수 있습니다. 기생충을 방치하면 몸속에서 자라며, 바다괴물이 일을 끝낼 수 있도록 바다 가까이에 머물고 싶어지게 정신을 바꿔 놓습니다.

            임신:
            이 특성을 고르면 임신한 상태로 시작합니다. 임신 초기에는 메스꺼움을 겪고, 이후에는 배고픔과 칼로리 요구량이 늘며, 마지막에는 걷기가 힘들어집니다. 3개월이 지나면 작은 아기를 낳을 수 있습니다!


            추가 특성:

            - 야생 그 자체: 불쾌감의 영향을 받지 않습니다. 동굴 생활에 딱입니다.
            - 과대사: 에너지를 매우 빨리 소모하고 체온이 더 높습니다.
            - 땅멀미: 바다에서 멀어지면 메스꺼움을 느낍니다.
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          • Title: 현지화:
          • Content: 다른 이야기지만, 현지화 시스템이 거의 완성되었다는 소식도 전합니다! 앞으로 며칠 동안 연락을 주신 자원봉사자분들께 모두 연락드려 최대한 빨리 번역을 시작하려고 합니다!
            카드 서바이벌을 여러분의 언어로 번역하는 데 도움을 주고 싶으시다면 winterspringgames@gmail.com으로 메일을 보내 주세요. 연락처 목록에 추가해 드리겠습니다. ;)

            또한 이번 출시 이후 저희 게임을 응원해 주신 중국 플레이어 여러분께 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 게임이 이렇게 좋은 반응을 얻은 것은 저희에게 정말 기분 좋은 놀라움이었습니다.
            감사의 뜻으로 여러분 커뮤니티에서 제안해 주신 요리 레시피, 술에 담근 게를 추가했습니다. :)
            곧 카드 서바이벌을 중국어로도 즐기실 수 있기를 바랍니다! <3
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          • Content: - 비옷보다 효과는 약한 대체품인 도롱이를 추가했습니다.
            - 일부 식물(나무껍질 포함)을 훈연기에서 말릴 수 있습니다.
            - 새 레시피 술에 담근 게를 추가했습니다(술, 게, 생강으로 만듦).
            - 대부분의 숙련도 특성이 난이도 점수에 더 큰 영향을 줍니다.
            - 게걸스러움·식욕 부진 특성이 음식 포만감에 영향을 줍니다.
            - 뱀풀이 맹그로브 숲에서도 자랍니다.
            - 맹그로브 숲에서 진흙 구덩이가 더 자주 나옵니다.
            - 소형 사냥감 덫이 폭풍에 부서질 수 있습니다.
            - 뼈 칼의 내구도가 늘었습니다.
            - 아일랜드 치킨에 더 이상 소금이 필요하지 않습니다.
            - 공식 캐릭터 초상화를 모두가 사용할 수 있게 했습니다.
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            3. 2
          • Title: 지난 패치 노트 이후의 버그 수정:
          • Content: - 60일이 지나도 스피드런 업적이 달성되던 문제를 수정했습니다.
            - 오프라인에서 달성한 업적이 다시 온라인이 되었을 때 스팀에서 해금되도록 보완했습니다.
            - 꿀 청사진에서 꿀이 만들어지지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 일부 위치에 "정식 버전에서만 가능" 문구가 표시되던 문제를 수정했습니다.
            - 돌이 필요 없는 청사진 재료 칸에 돌 그림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
            - 관광객 목표 하나를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
            - 버터나 지방을 바로 먹을 때 부패도가 소모되던 문제를 수정했습니다.
            - 버섯 모판의 비료 아이콘을 바로잡았습니다.
            - 물에 기름을 넣어도 집수지가 벌레 수를 늘리는 것으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
            - 참마 잼도 지방·버터처럼 내구도 대신 분량을 사용합니다.
            - 꿀 사탕 때문에 요리용 솥이 복제되던 버그를 수정했습니다.
            - 가이드의 오타를 수정했습니다.
            - 섬의 미식가 업적 관련 문제를 수정했습니다.
            - 꿀 바른 돼지구이가 잘못된 포만감 종류를 주던 문제를 수정했습니다.
            - 산호섬에 들른 뒤 뗏목이 느려지던 버그를 수정했습니다.
            - 꿀 사탕 레시피가 꿀을 쓰지 않던 버그를 수정했습니다.
            - 증류기로 질산을 만들 때 어떤 종류의 용기든 채웁니다.
            - 조명탄 내구도가 200%로 표시되던 버그를 수정했습니다.
            - 저장 파일에서 버드록 섬과 황량한 해변의 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
            - 섬의 일부 지역에서 다이너마이트가 의도보다 훨씬 많은 물고기를 죽이던 버그를 수정했습니다.


            지금은 여기까지입니다.
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