선장 친구
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 1 ~ 96 | 이름 없는 단계 | | 고독감 15분당 변화율 -5 (시간당 -20) 정신 체계 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)- 선장 친밀도 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
사기 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
고립감 | 고립감 상태: 높은 고립감 (4481 ~ 6720) | -0.5/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 매우 높은 고립감 (6721 ~ 8639) | -1/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 극심한 고립감 (8640) | -2/15분 |
행동으로 인한 변화 (19)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CaptainCompany · UniqueID bb4bfc332150a124bbdb840354111104
- m_Name: CaptainCompany
- 이름 GameName: 선장 친구
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 96
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Skull - 상태 Statuses:
- 값 범위 ValueRange: 1 ~ 96
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
고독감 - 변화율 RateModifier: -5
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat: 선장 친밀도
- 변화율 RateModifier: 1
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: -1
- FeedbackInfo: