폐 손상
보호 장비 없이 높은 대기 독성 지역에 진입하여 발생합니다. 체력이 감소하고 통증을 느낍니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1000 | 질식사 | 경고 |
|
| 751 ~ 999 | 호흡 시 극심한 통증 | 경고 | |
| 501 ~ 750 | 호흡 시 통증 | 주의 | |
| 250 ~ 500 | 호흡 문제 | 정보 |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
대기 독성 | 대기 독성 상태: 대기 독성 낮음 (1 ~ 2) | +16/15분 |
대기 독성 | 대기 독성 상태: 대기 독성 중간 (3 ~ 4) | +32/15분 |
대기 독성 | 대기 독성 상태: 대기 독성 높음 (5 ~ 6) | +64/15분 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LungDamage · UniqueID 23cd0a7d82df0744eb0de7f6e201aa8f
- m_Name: LungDamage
- 이름 GameName: 폐 손상
- 설명 Description: 보호 장비 없이 높은 대기 독성 지역에 진입하여 발생합니다. 체력이 감소하고 통증을 느낍니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 LungDamage - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 질식사
- Icon:
🖼 LungDamage - 값 범위 ValueRange: 1000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 500
- 수치 Stat:
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 3
- GameOver: 1
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 HandDamaged - StepValue: 10
- Icon:
체력
대기 독성