폐 손상

보호 장비 없이 높은 대기 독성 지역에 진입하여 발생합니다. 체력이 감소하고 통증을 느낍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1000질식사경고
751 ~ 999호흡 시 극심한 통증경고
501 ~ 750호흡 시 통증주의
250 ~ 500호흡 문제정보

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
대기 독성대기 독성 상태: 대기 독성 낮음 (1 ~ 2)+16/15분
대기 독성대기 독성 상태: 대기 독성 중간 (3 ~ 4)+32/15분
대기 독성대기 독성 상태: 대기 독성 높음 (5 ~ 6)+64/15분

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LungDamage · UniqueID 23cd0a7d82df0744eb0de7f6e201aa8f

  • m_Name: LungDamage
  • 이름 GameName: 폐 손상
  • 설명 Description: 보호 장비 없이 높은 대기 독성 지역에 진입하여 발생합니다. 체력이 감소하고 통증을 느낍니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • DefaultStatusIcon: 🖼 LungDamage
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 호흡 문제
      • Icon: 🖼 LungDamage
      • 값 범위 ValueRange: 250 ~ 500
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 50
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -0.5
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 호흡 시 통증
      • Icon: 🖼 LungDamage
      • 값 범위 ValueRange: 501 ~ 750
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 175
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -1
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 호흡 시 극심한 통증
      • Icon: 🖼 LungDamage
      • 값 범위 ValueRange: 751 ~ 999
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 350
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -1.5
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 질식사
      • Icon: 🖼 LungDamage
      • 값 범위 ValueRange: 1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 500
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • GameOver: 1
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 HandDamaged
    • StepValue: 10