숙련된 선원
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 101 ~ 128 | 매우 높은 저항 | | 뱃멀미 15분당 변화율 -4 (시간당 -16)
|
| 76 ~ 100 | 높은 저항 | | 뱃멀미 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
|
| 51 ~ 75 | 중간 저항 | | 뱃멀미 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
|
| 26 ~ 50 | 경미한 저항 | | 뱃멀미 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
|
| 0 ~ 25 | 저항 없음 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
뱃멀미 | 뱃멀미 상태: 경미한 구토감 (1 ~ 8) | +0.25/15분 |
뱃멀미 | 뱃멀미 상태: 구토감 (9 ~ 48) | +0.5/15분 |
뱃멀미 | 뱃멀미 상태: 강한 구토감 (49 ~ 96) | +0.5/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|
뱃사람 | 상시 +128 ~ 0 , +1/15분 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeaSicknessResistance · UniqueID 17c23b8ce57d08244b31777e1ef00a40
- m_Name: SeaSicknessResistance
- 이름 GameName: 숙련된 선원
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 128
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.15
- DefaultStatusIcon:
🖼 Distance - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 저항 없음
- 값 범위 ValueRange: 0 ~ 25
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 이름 GameName: 경미한 저항
- 값 범위 ValueRange: 26 ~ 50
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 이름 GameName: 중간 저항
- 값 범위 ValueRange: 51 ~ 75
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -1
- 이름 GameName: 높은 저항
- 값 범위 ValueRange: 76 ~ 100
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -2
- 이름 GameName: 매우 높은 저항
- 값 범위 ValueRange: 101 ~ 128
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
뱃멀미 - 변화율 RateModifier: -4
- FeedbackInfo: