숙련된 선원

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
101 ~ 128매우 높은 저항
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -4 (시간당 -16)
76 ~ 100높은 저항
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
51 ~ 75중간 저항
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
26 ~ 50경미한 저항
  • 뱃멀미 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
0 ~ 25저항 없음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
뱃멀미뱃멀미 상태: 경미한 구토감 (1 ~ 8)+0.25/15분
뱃멀미뱃멀미 상태: 구토감 (9 ~ 48)+0.5/15분
뱃멀미뱃멀미 상태: 강한 구토감 (49 ~ 96)+0.5/15분

특성

특성효과
뱃사람상시 +128 ~ 0 , +1/15분

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeaSicknessResistance · UniqueID 17c23b8ce57d08244b31777e1ef00a40

  • m_Name: SeaSicknessResistance
  • 이름 GameName: 숙련된 선원
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 128
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.15
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Distance
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 저항 없음
      • 값 범위 ValueRange: 0 ~ 25
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 경미한 저항
      • 값 범위 ValueRange: 26 ~ 50
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: -0.5
      • 이름 GameName: 중간 저항
      • 값 범위 ValueRange: 51 ~ 75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: -1
      • 이름 GameName: 높은 저항
      • 값 범위 ValueRange: 76 ~ 100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: -2
      • 이름 GameName: 매우 높은 저항
      • 값 범위 ValueRange: 101 ~ 128
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 뱃멀미
          • 변화율 RateModifier: -4
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1