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투박한 활

투박하고 조잡한 활이다. 충분히 연습한다면 뭔가를 잡을 수 있을지도 모른다.

(손패에 화살이 있어야만 사용할 수 있다)

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도757500 → 사라짐

행동 (2)

훈련하기 (Train) ⏱ 1시간 손 사용 행동
조건
효과
  • 궁술 +1
  • 이 카드의 내구도 -1
  • 손에 든 화살 태그 카드 중 무작위 1장: 내구도 -1
해체하기 (Dismantle) ⏱ 30분
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
확인 창 표시

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

전투

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BowRustic · UniqueID ac3489cd033a44b4db15a201484ecc39

  • m_Name: BowRustic
  • 카드 이름 CardName: 투박한 활
  • 설명 CardDescription: 투박하고 조잡한 활이다. 충분히 연습한다면 뭔가를 잡을 수 있을지도 모른다.

    (손패에 화살이 있어야만 사용할 수 있다)
  • CardImage: 🖼 Bow
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • WeightReductionWhenEquipped: -150
  • 태그 CardTags: 큼
  • 장비 태그 EquipmentTags: 가방 물품
  • InHandWhenEquipped: 1
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 75
    • 최대값 MaxValue: 75
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 훈련하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • RequiredTagsOnBoard:
          • TriggerTag: 화살
          • OnlyInHand: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 궁술
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 카드 AffectedCards: ∅
          • 대상 태그 AffectedTags: 화살
          • 적용 대상 AppliesTo: 3
          • UsageChange: -1
          • RandomlyAffectedCards: 1
          • RandomAmountType: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 나뭇가지
        • UsageChange: -1
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Dismantle
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • IsWeapon: 1
  • RequiredDistance: 2
  • ActionRange: 1
  • AmmoNeeded:
  • AmmoUsageCost: 1
  • BaseClashValue: 0 ~ 300
  • ClashRangedInaccuracy: 300
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 궁술
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 1200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 궁술
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
  • 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 150
  • ClashStealthBonus: 300
  • ClashIneffectiveRangeMalus: -1100
  • 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
  • WeaponActionStatChanges:
      • 수치 Stat: 궁술
      • 값 변화 ValueModifier: 0.5