구리 바늘 (청사진)
유용하고 튼튼하다.
청사진
- 연구 시간: 12시간 (0.5일, 연구 중 흐른 시간으로 진행)
- 해금 조건 설명: “구리 천 필요”
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
구리 천 (아이템) ×1
- 청사진을 놓기 위한 조건
구리 바늘 (청사진) 카드가 없어야 함
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 1시간 30분
- 해체 시간: 15분
- 행동 태그: 손 사용 행동 제작 행동
- 완성품:
구리 바늘 (아이템) × 4 - 완성 시 수치 변화
- 일지: “구리 바늘을 만들었다.”
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Bp_CopperNeedles · UniqueID 85ab8a296406759439207fbef575574d
- m_Name: Bp_CopperNeedles
- 카드 이름 CardName: 구리 바늘
- 설명 CardDescription: 유용하고 튼튼하다.
- CardImage:
🖼 NeedleCopper - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 카드 종류 CardType: 7
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: 1
- CompletionWeight: 1
- Card:
구리 천 (아이템) - 수량 Quantity: 1
- UnlockConditionsDesc: 구리 천 필요
- BlueprintCardConditions:
- TriggerCard:
구리 바늘 (청사진) - Inverted: 1
- TriggerCard:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
구리 천 (아이템) - RequiredQuantity: 1
- EffectOnIngredient:
- TransferLiquid: 1
- ModifyLiquid: 1
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 날카로운 칼
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -4
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6
- DeconstructDaytimeCost: 1
- BlueprintActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 완성품 BlueprintResult:
- 카드 DroppedCard:
구리 바늘 (아이템) - 수량 Quantity: 4
- 카드 DroppedCard:
- BlueprintStatModifications:
- BlueprintFinishedLog:
- 문구 LogText: 구리 바늘을 만들었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 연구 시간(일) BlueprintUnlockSunsCost: 0.5
금속제련
스트레스
사기
도구 (점토)