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구리 바늘 (아이템)

옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

꿰매기 (Thread) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
  • 드래그할 카드: 노끈
  • 양방향(반대로 드래그해도 작동)
  • 밝기 값이 10 ~ 100
효과

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

소속 그룹

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

매우 작음 — 쓰이는 곳 3

이 태그를 담을 수 있는 용기

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CopperNeedle · UniqueID 099cb405dc7b0674b8c3fdb39b9196ba

  • m_Name: CopperNeedle
  • 카드 이름 CardName: 구리 바늘
  • 설명 CardDescription: 옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.
  • CardImage: 🖼 NeedleCopper
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 10
  • 태그 CardTags: 매우 작음
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#161
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 15
    • 최대값 MaxValue: 15
    • OverrideIcon: 🖼 Durability
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 꿰매기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • WorksBothWays: 1