구리 바늘 (아이템)
옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
효과
- 이 카드 변형 →
실 걸린 바늘 (구리) - 변형 시 유지: 내구도
- 건네준 카드 파괴
얻는 방법
변형되어 생김
실 걸린 바늘 (구리) — 끈 제거하기
실 걸린 바늘 (구리) — 남은 실 0 도달
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
소속 그룹
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CopperNeedle · UniqueID 099cb405dc7b0674b8c3fdb39b9196ba
- m_Name: CopperNeedle
- 카드 이름 CardName: 구리 바늘
- 설명 CardDescription: 옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.
- CardImage:
🖼 NeedleCopper - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 10
- 태그 CardTags: 매우 작음
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#161
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 15
- 최대값 MaxValue: 15
- OverrideIcon:
🖼 Durability - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 꿰매기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
실 걸린 바늘 (구리) - TransferUsage: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
노끈
- 카드 TriggerCards:
- WorksBothWays: 1
구급상자 (구명 뗏목)