실 걸린 바늘 (구리)
옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 남은 실 (특수 1 · 위키 이름) | 1 | 1 | 0 | 0 → 변형: 구리 바늘 (아이템) | 0일 때 숨김 |
행동 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
남은 실 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
구리 바늘 (아이템) - 변형 시 유지: 내구도
얻는 방법
변형되어 생김
구리 바늘 (아이템) ← 꿰매기
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
실 걸린 바늘 — 쓰이는 곳 33
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
벌 보호복 (아이템) · 섬유 갑옷 (아이템) · 섬유 팔보호구 (아이템) · 섬유 흉갑 갑옷 (아이템) · 섬유 투구 (아이템) · 생존 모자 · 하와이안 셔츠 · 후드티 · 가죽 팔보호구 (아이템) · 가죽 장갑 (아이템) · 가죽 투구 (아이템) · 가죽 바지 (아이템) · 가죽 신발 (아이템) · 가죽 조끼 (아이템) · 군사용 부츠 · 군사용 바지 · 진주 목걸이 (아이템) · 비옷 (아이템) · 상어 머리장식 (아이템) · 셔츠 (아이템) · 반바지 · 운동화 · 양말 · 티셔츠 · 속옷 | 고치기 |
팔 열상 (왼쪽) · 팔 열상 (오른쪽) · 물린 상처 · 다리 열상 (왼쪽) · 다리 열상 (오른쪽) · 찰과상 (도마뱀 긁힘) · 경미한 열상 (기본) | 꿰매기 |
관련 목표 / 업적
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CopperNeedleThreaded · UniqueID 555217cbaf2fd8b4fa6c082b7e064b56
- m_Name: CopperNeedleThreaded
- 카드 이름 CardName: 실 걸린 바늘
- 설명 CardDescription: 옷이나 가죽 물품을 제작하기 위해 필요하다.
- CardImage:
🖼 ThreadedNeedleCopper - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 10
- 태그 CardTags: 실 걸린 바늘, 매우 작음
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#161
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 15
- 최대값 MaxValue: 15
- OverrideIcon:
🖼 Durability - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 초기값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
구리 바늘 (아이템) - TransferUsage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 끈 제거하기
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Cord
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
구리 바늘 (아이템) - TransferUsage: 1
벌 보호복 (아이템)
섬유 갑옷 (아이템)
섬유 팔보호구 (아이템)
섬유 흉갑 갑옷 (아이템)
섬유 투구 (아이템)
생존 모자
하와이안 셔츠
후드티
가죽 팔보호구 (아이템)
가죽 장갑 (아이템)
가죽 투구 (아이템)
가죽 바지 (아이템)
가죽 신발 (아이템)
가죽 조끼 (아이템)
군사용 부츠
군사용 바지
진주 목걸이 (아이템)
비옷 (아이템)
상어 머리장식 (아이템)
셔츠 (아이템)
반바지
운동화
양말
티셔츠
속옷
팔 열상 (왼쪽)
물린 상처
다리 열상 (왼쪽)
찰과상 (도마뱀 긁힘)
경미한 열상 (기본)
구급상자 (구명 뗏목)