대문 › 카드 › 아이템

상어 머리장식 (아이템)

상어의 혼령을 지니고 있는 머리장식. 전투에서 도움이 될 것이다.

효과를 얻으려면 장비 슬롯에 장착해야 한다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도288028800

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 장착 시에만

행동 (1)

해체하기 (Dismantle) ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

고치기 (Repair) ⏱ 30분 손 사용 행동 제작 행동
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +800
  • 건네준 카드의 내구도 -1, 특수 1 -1

전투

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

옷 — 쓰이는 곳 38

다른 행동에 의해 영향받음

원격 패시브 효과를 받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SharkHeadpiece · UniqueID c205a6c3fb657da41aa352462f1f4717

  • m_Name: SharkHeadpiece
  • 카드 이름 CardName: 상어 머리장식
  • 설명 CardDescription: 상어의 혼령을 지니고 있는 머리장식. 전투에서 도움이 될 것이다.

    효과를 얻으려면 장비 슬롯에 장착해야 한다.
  • CardImage: 🖼 SharkHeadpiece
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • WeightReductionWhenEquipped: -100
  • 태그 CardTags: 마스크, 옷
  • 장비 태그 EquipmentTags: 마스크
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 8640
    • 최대값 MaxValue: 8640
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 2880
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: cloth
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 천
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 12
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Thirst
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 고치기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 800
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ModifyDurability: 1
        • UsageChange: -1
        • Special1Change: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • UseMiniTicks: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 깃털
              • 수량 Quantity: 3
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
  • IsArmor: 1
  • 방어 수치 ArmorValues:
    • HeadArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 100
    • TorsoArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 75
    • LArmArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 75
    • RArmArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 75
    • LLegArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 50
    • RLegArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 영적 피해
        • Modifier: 50