어두운 동굴 (장소 · 축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구))
다른 동굴로 향한다
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
축축한 동굴 — 좁은 통로 (축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구), 막힘) — 변형
이동
축축한 동굴 →
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) (들어가기)
행동 (1)
들어가기 (Enter) ⏱ 즉시
효과
- 부분 암전: “동굴 들어가는 중...”
결과
항상 (100%):
얻는 방법
변형되어 생김
좁은 통로 (축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구), 막힘) — 진행도 최대 도달
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DarkCaveCaveEntrance · UniqueID e7fdf6b002b538b468929df183eac62d
- m_Name: DarkCaveCaveEntrance
- 카드 이름 CardName: 어두운 동굴
- 설명 CardDescription: 다른 동굴로 향한다
- CardImage:
🖼 CaveEntrance - 카드 종류 CardType: 2
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- CanDragItemsToTravel: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 들어가기
- UseMiniTicks: 2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Exit
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
축축한 동굴 (장소 · 어두운 동굴(습지 입구) → 축축한 동굴) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
정글
- 변형 결과 TransformInto:
- FadeToBlack: 1
- FadeMessage: 동굴 들어가는 중...