비상 식량
응급 상황을 대비하여 방수 포장된 식량.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 6 | 6 | 0 | 0 → 사라짐 |
행동 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
보급 캡슐 | 열기 | 1 | 11.11% 보정 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FoodRationsPackage · UniqueID 5f659ea5287b6b444972e8d25c9fb201
- m_Name: FoodRationsPackage
- 카드 이름 CardName: 비상 식량
- 설명 CardDescription: 응급 상황을 대비하여 방수 포장된 식량.
- CardImage:
🖼 FoodRationsPackage - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 250
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 6
- 최대값 MaxValue: 6
- TextDisplay: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 식량 꺼내기
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Food
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
휴대식량 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
보급 캡슐