생강 (장소)
갈아서 끓여 마시면 면역력을 강화하고 속을 가라앉힐 수 있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
행동 (1)
조건
밝기 값이 10 ~ 100
효과
식물학 +1- 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
생강 (아이템) × 2
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
📓 일지: “생강 뿌리를 수확했다.”
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
생강 농장 | 성장 최대 도달 | 12 | 100% 보정 |
생강 농장 | 성장 최대 도달 | 8 | 조건부 |
맹그로브 숲 (탐색·개선) | 탐색하기 | 1 | 0.01% 보정 |
습지 정글 | 탐색하기 | 1 | 0.05% 보정 |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GingerPlant · UniqueID 0d9f0aa1886c2fc45a29a81662d07d0e
- m_Name: GingerPlant
- 카드 이름 CardName: 생강
- 설명 CardDescription: 갈아서 끓여 마시면 면역력을 강화하고 속을 가라앉힐 수 있다.
- CardImage:
🖼 GingerPlant - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 6
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
열매가 떨어진 인도아몬드 나무
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 뿌리 수확하기
- ActionLog:
- 문구 LogText: 생강 뿌리를 수확했다.
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Roots
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
생강 (아이템) - 수량 Quantity: 2
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
식물학 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- UsageChange: -1
맹그로브 숲
습지
생강 농장