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안경

안경, 근시라면 큰 도움이 된다.

효과를 얻으려면 장비 슬롯에 장착해야 한다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도10010000 → 사라짐

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 장착 시에만

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

고치기 (Repair) ⏱ 30분
조건
효과
  • 이 카드의 내구도 +100
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

전투

얻는 방법

특성으로 시작 시 지급

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
섬유 · 마른 나뭇잎 · 둥지 · 종이 · 톱밥 (아이템)불쏘시개 불 붙이기

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Glasses · UniqueID 446e86997f083cb44a2d662a41602701

  • m_Name: Glasses
  • 카드 이름 CardName: 안경
  • 설명 CardDescription: 안경, 근시라면 큰 도움이 된다.

    효과를 얻으려면 장비 슬롯에 장착해야 한다.
  • CardImage: 🖼 Glasses
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • WeightReductionWhenEquipped: -50
  • 태그 CardTags: 안경
  • 장비 태그 EquipmentTags: 안경
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 100
    • 최대값 MaxValue: 100
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 고치기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 100
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 시야
      • 값 변화 ValueModifier: -2
  • IsArmor: 1
  • 방어 수치 ArmorValues:
    • HeadArmorModifiers:
        • 피해 유형 DmgType: 독액 피해
        • Modifier: 9775