총
사냥에 사용할 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 17 | 17 | 0 | 0 → 탄약 없음 |
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달: 탄약 없음 (Out of ammo) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
빈 총
전투
- 무기 · 원거리 · 거리 무관
- 피해: 250 ~ 500
- 기본 충돌(명중) 값: 200 ~ 600
- 원거리 부정확도: 300
- 은신 보너스: 399
- 충돌 값에 영향을 주는 수치
총기 숙련: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 1200
- 피해에 영향을 주는 수치
총기 숙련: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 300
- 피해 유형: 관통 피해
- 공격 시 수치 변화
총기 숙련 +0.5
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
보급 캡슐 | 열기 | 1 | 11.11% 보정 |
사용처 / 관련 항목
행동 조건으로 필요
박쥐 서식지 ·
멧돼지를 발견했다! ·
자고새! — 총으로 공격하기!
다른 행동에 의해 영향받음
박쥐 서식지 ·
멧돼지를 발견했다! ·
자고새! — 총으로 공격하기! → 수치 변화
긴꼬리원숭이 추적 — 포기하기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
실패 (긴꼬리원숭이) — 포기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
긴꼬리원숭이 — 무력하게 바라본다... → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)- 긴꼬리원숭이 — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Gun · UniqueID 5bfbd83dbde426e45a579a41923dfa1f
- m_Name: Gun
- 카드 이름 CardName: 총
- 설명 CardDescription: 사냥에 사용할 수 있다.
- CardImage:
🖼 Pistol - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 군사
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 17
- 최대값 MaxValue: 17
- TextDisplay: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 탄약 없음
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
빈 총
- IsWeapon: 1
- RequiredDistance: 2
- ActionRange: 1
- BaseClashValue: 200 ~ 600
- ClashRangedInaccuracy: 300
- WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
총기 숙련 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 1200 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
총기 숙련 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- 무기 피해 WeaponDamage: 250 ~ 500
- ClashStealthBonus: 399
- 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
- WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
총기 숙련 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
보급 캡슐
군사용 벨트