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총

사냥에 사용할 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도171700 → 탄약 없음

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달: 탄약 없음 (Out of ammo) ⏱ 즉시
효과

전투

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
보급 캡슐열기111.11% 보정

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

다른 행동에 의해 영향받음

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

군사 — 쓰이는 곳 1

이 태그를 담을 수 있는 용기

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Gun · UniqueID 5bfbd83dbde426e45a579a41923dfa1f

  • m_Name: Gun
  • 카드 이름 CardName: 총
  • 설명 CardDescription: 사냥에 사용할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 Pistol
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: 군사
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 17
    • 최대값 MaxValue: 17
    • TextDisplay: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 탄약 없음
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 빈 총
  • IsWeapon: 1
  • RequiredDistance: 2
  • ActionRange: 1
  • BaseClashValue: 200 ~ 600
  • ClashRangedInaccuracy: 300
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 총기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 1200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 총기 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
  • 무기 피해 WeaponDamage: 250 ~ 500
  • ClashStealthBonus: 399
  • 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
  • WeaponActionStatChanges: