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메마른 버섯 모판

작물을 심기 전에 땅을 물로 적셔야 해.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
비료 (부패)0384-1/15분 (-4/시간, -96/일)
내구도03840
물 주기 (연료)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 백그라운드가 아닐 때만

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

물 주기 (Water) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 변형 → 빈 버섯 모판
  • 변형 시 유지: 비료, 물 주기
  • 변형 후 물 주기 +96
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
비료 주기 (Fertilize) ⏱ 15분
조건
  • 드래그할 카드: 비료 태그 카드
효과
  • 이 카드의 비료 +384
  • 건네준 카드 파괴
비료 주기 (Fertilize) ⏱ 15분
조건
효과
  • 이 카드의 비료 +96
  • 건네준 카드 파괴

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

빗물 (Rain Water) ⏱ 즉시
조건
  • 태그 실내 카드가 없어야 함
  • 태그 동굴계 카드가 없어야 함
  • 발동: 강수량 값이 1 ~ 5
  • 범위 안에 있으면 반복 발동
효과

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MushroomBedDry · UniqueID da380790429590649a9e44c70e56b5e0

  • m_Name: MushroomBedDry
  • 카드 이름 CardName: 메마른 버섯 모판
  • 설명 CardDescription: 작물을 심기 전에 땅을 물로 적셔야 해.
  • CardImage: 🖼 MushroomBed
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • AlwaysUpdate: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#155
  • 부패 SpoilageTime:
    • CardStatName: 비료
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 FineDirt
    • 0이 되면 OnZero:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 384
  • 연료 FuelCapacity:
    • CardStatName: 물 주기
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Thirst
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 물 주기
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 빈 버섯 모판
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferFuel: 1
        • ModifyDurability: 1
        • FuelChange: 96
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛 통
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 비료 주기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 비료 주기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 빗물
      • RequiredTagsOnBoard:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 빈 버섯 모판
        • TransferSpoilage: 1
        • TransferFuel: 1
        • FuelChange: 1
      • StatChangeTrigger:
          • 수치 Stat: 강수량
          • 범위 TriggerRange: 1 ~ 5
  • AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 불쾌감
      • 값 변화 ValueModifier: 150