망가진 돛
가능하다면 수리해야 한다. 다음부터는 좀 더 신경 써야겠다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 0 | 480 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 최대 → 돛이 수리되었다! |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
다음으로 이어짐:
뗏목
얻는 방법
변형되어 생김
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SailBroken_Raft · UniqueID 6e1997fbfc7e3d44cb918b2e68b13fbc
- m_Name: SailBroken_Raft
- 카드 이름 CardName: 망가진 돛
- 설명 CardDescription: 가능하다면 수리해야 한다. 다음부터는 좀 더 신경 써야겠다.
- CardImage:
🖼 BrokenSail - 카드 종류 CardType: 2
- CarriesOverTo:
뗏목 - WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#213
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 480
- 최대값 MaxValue: 480
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 480
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 돛이 망가졌다.
- ActionLog:
- 문구 LogText: 돛이 완전히 망가졌다.
- Category: Log_BadMajor
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- HasActionOnFull: 1
- ShowPopupOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 돛이 수리되었다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
내려진 돛 - TransferSpoilage: 1
- TransferUsage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 돛 고치기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
올려진 돛 - TransferSpoilage: 1
- UsageChange: 96
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
노끈
- 카드 TriggerCards:
밧줄
무두질한 가죽