슬링 (아이템)
이걸로 갈매기를 잡을 수 있다.
행동 (1)
전투
- 무기 · 원거리 · 거리 무관
- 피해: 25 ~ 150
- 기본 충돌(명중) 값: 0 ~ 300
- 원거리 부정확도: 450
- 은신 보너스: 300
- 부적합 거리 페널티: -900
- 충돌 값에 영향을 주는 수치
슬링: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 1200
- 피해에 영향을 주는 수치
슬링: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 300
- 피해 유형: 둔기 피해
- 공격 시 수치 변화
슬링 +0.5
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
야자수 (장소 · 신규) | 돌 투척하기 |
행동 조건으로 필요
박쥐 서식지 ·
자고새! — 슬링 사용하기
멧돼지를 발견했다! — 슬링으로 공격하기!
다른 행동에 의해 영향받음
박쥐 서식지 ·
자고새! — 슬링 사용하기 → 수치 변화
긴꼬리원숭이 추적 — 포기하기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
실패 (긴꼬리원숭이) — 포기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
멧돼지를 발견했다! — 슬링으로 공격하기! → 수치 변화
긴꼬리원숭이 — 무력하게 바라본다... → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)- 긴꼬리원숭이 — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sling · UniqueID 049cfd2bd545e7d4b9b359f9d5d18c65
- m_Name: Sling
- 카드 이름 CardName: 슬링
- 설명 CardDescription: 이걸로 갈매기를 잡을 수 있다.
- CardImage:
🖼 Sling - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 150
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#196
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 20
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 훈련하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat: 손 함수 (손 사용 장애 단계)
- 범위 TriggerRange: 0 ~ 2
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- IsWeapon: 1
- RequiredDistance: 2
- ActionRange: 1
- BaseClashValue: 0 ~ 300
- ClashRangedInaccuracy: 450
- WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
슬링 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 1200 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
슬링 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 150
- ClashStealthBonus: 300
- ClashIneffectiveRangeMalus: -900
- 피해 유형 DamageTypes: 둔기 피해
- WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
슬링 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
사기
야자수 (장소 · 신규)