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부목 (아이템)

골절과 관절 염좌 회복에 도움이 된다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도67267200 → 사라짐

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

얻는 방법

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

요리/가공 재료

패시브 효과의 조건

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Splint · UniqueID 83f75985c19c9ba46a282072a84a05a4

  • m_Name: Splint
  • 카드 이름 CardName: 부목
  • 설명 CardDescription: 골절과 관절 염좌 회복에 도움이 된다.
  • CardImage: 🖼 Splint
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 250
  • WeightReductionWhenEquipped: -50
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 장착 시 추가 변화 ExtraRateWhenEquipped: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Cloth
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 천
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1